Resolve是一款新的VR协作应用,面向建筑、工程和施工(AEC)行业,可让公司在Oculus Quest上轻松查看高达5亿个多边形的大型3D模型,无需手动准备工作。
VR是可视化复杂3D模型的绝佳工具,但Quest的智能手机级别的CPU、GPU和RAM与AEC行业中经常使用的大型BIM模型并不完全匹配。对于那些希望使用Quest进行BIM可视化的人来说,这通常意味着需要大量的手动工作来将主模型切片、分割或减小到头戴设备可以处理的大小。
InsiteVR(也提供同名的PC应用)推出了一款名为Resolve的新的VR协作应用,旨在让庞大的BIM文件在Quest上可视化变得容易,而不会放弃Quest的便利性。
据该公司称,以前在Quest上进行的AEC可视化只能限于大约100-300万个多边形的模型,否则性能会下降到无法接受的水平。通过Resolve,这个限制据称完全被突破了-该公司声称该应用程序允许Quest处理高达5亿个多边形的BIM模型。至于文件大小,InsiteVR表示已经测试了1.6GB的Navisworks文件和10GB的Revit文件,此外Resolve还支持BIM 360 Docs支持的其他70种文件格式。
InsiteVR表示,没有这种限制,使用VR进行协作和可视化的AEC公司将节省大量时间,否则将花在手动准备模型以适应Quest的约束条件上。相反,Resolve提供了一个一键自动过程,直接与Autodesk的BIM 360应用程序集成,将模型准备好供在Quest上查看。在头戴设备中,用户甚至可以检查模型的BIM属性和问题跟踪。
那么它是如何工作的呢?显然,Quest的基本渲染和内存限制仍然是一个瓶颈。与其他一些方法不同,InsiteVR表示,Resolve不依赖视频流或将渲染卸载到主机计算机。相反,该应用程序会智能地在用户当前视图中实时向Quest传输模型的几何信息,只渲染用户所需的部分。
除了能够在Quest上加载和可视化大型3D模型,Resolve还允许多个用户连接并一起查看模型,还提供一系列协作工具,如语音到文本注释、草图和测量,以及一个非VR辅助应用程序,允许任何PC上的人加入会话。
Resolve目前在早期访问阶段向特定申请人提供,您可以从官方网站申请访问权限。
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