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Blender 2.83 LTS – 发布!新 Grease Pencil!指黏土&布&姿势画笔!支持 VR!OpenVDB 体积渲染!Win&Mac&Linux!开源

免费&开源的3DCG软件「Blender」的 2.83 LTS 版本发布了!各种热辣更新!

Blender 2.83

2.83 的启动画面采用了 @Mrdodobird(Ian Hubert)先生的作品。

Meet the splash screen of the upcoming Blender 2.83 LTS! A fantastic EEVEE render by Ian Hubert @Mrdodobird

The official release is almost here! 🚀 #b3d pic.twitter.com/0ysIkYtZi7

— Blender (@blender_org) June 3, 2020

LTS是什么?

作为 Long Term Support (LTS),它定位为长期支持版本。
每年进行 1 次长期支持(LTS)发布。这个版本在严格保持兼容性的同时,将通过重要的漏洞修复和新硬件更新获得 2 年支持。
关于 LTS 以及今后的更新频率说明的博客在这里
Blender LTS and 3.0 — Blender Developers Blog
Long-term Support Pilot — Blender Developers Blog

Blender 2.83 介绍视频

  • Grease Pencil
    • 完全从零开始重写的新 Grease Pencil
    • 绘制引擎全面更新、UI 强化、新的操作器、绘画工具、修改器、VFX
  • 体积
    • 导入 OpenVDB 文件,并使用新的体积对象进行渲染
    • 体积的视口显示切换等
  • 虚拟现实(VR)
    • 以场景检查为重点的早期原生虚拟现实
    • 使用 OpenXR,VR 场景检查插件等
  • Cycles 渲染器
    • 自适应采样、改进的着色器节点、体积渲染
    • 现在支持使用 NVIDIA OptiX™AI-Accelerated Denoiser 在 Blender 视口内降噪,以及在最终渲染中降噪。
  • EEVEE 渲染器
    • 添加了用于合成支持的渲染通道,改进的光照缓存,高质量毛发透明度等
  • 雕刻
    • 控制可见性、硬度属性以及其他许多改进的 Face Sets
    • 布料画笔、Clay Thumb Brush:像用手指塑形黏土时那样的画笔、姿势画笔、Clay Strips 画笔、重新设计的 Layer 画笔、体素重网格、视口更新延迟选项等
  • 建模
    • 多重分辨率及其他多项改进
  • 物理
    • 毛发、布料、流体等质量提升,以及其他各种内容
  • 用户界面
    • 动画编辑器和文件浏览器等改进,以及其他各种内容
  • 动画&绑定
    • 权重绘制等改进,以及其他各种内容
  • 其他功能
    • 撤销性能、glTF 的导入导出,以及其他各种内容
  • Python API
  • 插件
    • Collection Manager 的重大更新

发行说明在这里:Reference/Release Notes/2.83 – Blender Developer Wiki
官方网站的介绍视频也很容易理解:2.83 LTS — blender.org

推荐这个用 5 分钟介绍新功能的视频。

这个版本看来要用上一阵子了。

那么大家也差不多该开始 Blender 了吧?如果可以的话也请看看这篇文章
整理了现在想开始「Blender 2.8」的 CG 初学者可用的日文书籍、网站、教程视频链接!

链接

Blender 2.83 — blender.org

https://twitter.com/blender_org/status/1268229456478552072?s=20

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