由 BleuRaven 开发的 Blender 与 Unreal Engine 数据联动插件『Blender For Unreal Engine』的 0.2.7 版本已经发布。
这是一款对应 UE4 与 Blender 管线中各种问题的多功能插件。
Blender For Unreal Engine
在 Unreal Engine 4 的对象包中工作,在 Blender 中可能会很麻烦。这就是创建插件「Blender for UnrealEngine」的原因。由于可以同时导出场景中的所有资源,因此从 Blender 导出到 Unreal Engine 4 的方法会变得更简单。还可以与虚幻引擎 4 管线关联,以合适的树状结构自动分发。
- UV 的修正功能:UV 菜单中正确的 Extrem UV 按钮
- 直接导出 Blender 集合
- 使用 UnrealEnginePython 导入资源
- StaticMesh 的导出
- 导出在 Blender 中创建的 Socket 和 Collision
- 根据单位缩放选择 Socket 重新缩放方法的选项
- LOD 的导出与导入(通过 UnrealEnginePython)
- 为 Socket 添加 +90 的设置选项(默认 True)
- 可以选择按场景原点或对象原点导出
- 可以选择按场景旋转或对象旋转导出
- SkeletalMesh 的导出
- 选择骨轴
- 根据 Unit Scale 选择 skeletalMesh 的重新缩放方法的选项
- StaticMesh 以及 SkeletalMesh 会根据单位缩放自动重新缩放
- 不会导入材质。需要在 Blender 和 Unreak Engine 侧创建相同名称的材质。
- 精确导出动画
- 从代理导出动画的新选项
- 是否将骨架名称包含到动画文件名中的选项
- 摄像机导入/导出
- 将 Blender 摄像机导入 Unreal Sequencer Vania Python
- 使用 UnrealEnginePython 将 Blender 摄像机导入 Unreal Sequencer
- 其他各种功能
具体的使用方法请参考 Github 页面。xavier150/Blender-For-UnrealEngine-Addons: I have created this addons for export asset from Blender to Unreal Engine 4 | Github
下载地址
可以从 Gumroad、BlenderMarket 和 Github 下载。
通过在 Gumroad 或 BlenderMarket 付费购买,可以支持开发者。
Blender For Unreal Engine | Gumroad
Blender For Unreal Engine – Blender Market
Github:Releases · xavier150/Blender-For-UnrealEngine-Addons
Github 上似乎会更快上传最新版。
请一定试试看!
链接
- xavier150/Blender-For-UnrealEngine-Addons: I have created this addons for export asset from Blender to Unreal Engine 4 | Github
- Blender For Unreal Engine | Gumroad
- Blender For Unreal Engine – Blender Market
- Home – XavierLoux
大和 司氏也提到了这个插件,所以那边也值得关注。
BlenderとUE4との連携で3DCGが面白くなってきた – 画力がないなら立体を作ればいい