本周,Valve宣布他们将停止对MacOS的SteamVR支持,以便专注于Windows和Linux版本。
我想对于很多人来说,听到这个消息的反应可能是“等等,SteamVR支持MacOS吗?”
确实,虽然很少有VR游戏真正移植到了这个平台上,但当苹果终于接纳了VR技术时,现代的SteamVR支持在2017年就已经来到了MacOS上。
当时,苹果公司宣传他们的最新一系列电脑“已准备好支持VR”,但兴趣很快就消退了。虽然在与Valve合作近一年的时间里优化了MacOS上的SteamVR,但到2019年苹果公司对VR技术再次保持沉默。
至于Valve,他们一直在Windows和Linux版本上持续更新SteamVR。仅仅是为SteamVR添加了MacOS支持并不意味着现有的SteamVR内容会突然在MacOS上运行,开发者仍需要花费大量时间将他们的游戏移植到这个操作系统上。考虑到绝大多数VR受众(以及一般的游戏玩家)都在Windows上,似乎很少有开发者认为这样做是值得的;三年后,仅有不到二十款SteamVR游戏支持MacOS。
本周,Valve悄悄宣布他们已经停止对MacOS的SteamVR支持,“以便我们的团队可以专注于Windows和Linux”。该公司建议遗留版本将继续存在,并且开发者和用户可以通过Steam选择加入SteamVR(MacOS)的测试分支来继续使用那些版本。
自早期的Oculus开发工具包以来,SteamVR是唯一一个支持MacOS的主要VR平台;自那时起,Oculus已经远离了MacOS。
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