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ImportModelRuntime – 让 UE4 运行时可加载 3D 模型的插件!(基于 Assimp 库)

来看看由 WeiHong Chen 制作、可在 UE4 运行中读取 3D 模型的插件『ImportModelRuntime』!

ImportModelRuntime

将网格文件动态加载到游戏中。支持多种文件格式。

  • 支持的文件格式(3DS、BLEND(Blender)、DAE / Collada、FBX、IFC-STEP、ASE、DXF、HMP、MD2、MD3、MD5、MDC、MDL、NFF、PLY、STL、 X、OBJ、OpenGEX、SMD、LWO、LXO、LWS、TER、AC3D、MS3D、COB、Q3BSP、XGL、CSM、BVH、B3D、NDO、Ogre Binary、Ogre XML、Q3D、ASSBIN(Assimp 自定义格式)、glTF(部分)、3MF)
  • 易于使用。
  • 容易学习。
  • 在运行时将文件加载到硬盘中。
  • 基于第三方库assimp

价格大约为 1,000 日元左右,与最近介绍的那个这个相比也相对便宜。看起来似乎没有导出功能。

如果和 WeiHong Chen 制作的文件打开机制『OpenFileBrowser』一起使用,感觉会更能发挥实力。

请务必看看。

链接

ImportModelRuntime:WeiHong Chen:代码插件 – UE4 市场