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Mesh Morpher – 可在 UE4 编辑器上创建 Morph Target 的插件!

由 Yaki Studios 制作的 Unreal Engine 4 插件『Mesh Morpher』!可以在 UE4 编辑器上创建 Morph Target(也称为 Blend Shape 或顶点变形)。

Mesh Morpher

Morph Target 一般常用于角色表情、体型变化、肌肉表现、物体破损・变形等。
本来是要在其他工具中创建后再导入,但如果能全部在 UE4 上完成,感觉很不错吧。(真心希望标准功能里就能自带)

Mesh Morpher 的特点

  • 创建/删除 Morph Target
  • LOD 支持(Morph Target 会反映到所有网格 LOD)
  • 编辑器内网格变形
  • 简单易懂的 UI
  • 支持 Skeletal Mesh
  • 将 Morph Target 复制到其他网格
  • 合并 Morph Target
  • 画笔功能:移动、平滑、雕刻、膨胀、收缩、压平、平面

似乎还有将同样变形应用到其他对象上的功能。

价格大约是 8,000 日元左右。
请务必查看一下。

链接

UE4 相关 Morph Target 链接