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OpenXR很快将在Quest和Rift开发者中发布原型版本。

Facebook今天宣布,OpenXR的原型版本,这是来自Khronos Group的免费版开放标准,将在本月稍后的更新中提供给Oculus Quest和Rift的开发者。

OpenXR是一个正在进行的标准,旨在统一VR和AR硬件、游戏引擎和内容之间的底层连接,从而创建一个更具互操作性的生态系统。这基本上意味着,任何为一个OpenXR头显创建的应用程序,在不对底层代码进行任何更改的情况下,理论上都应该能够在完全不同的OpenXR头显上运行。

Oculus Rift和Rift S的开发者自去年底起已可以通过该平台的公共测试频道进行初步接触OpenXR。

通过对OpenXR的原型支持,将Quest整合到其中,潜在地为该平台开放了更多的游戏、应用和体验,只要它们不仅能够适应独立头显上的低配Snapdragon 835芯片组,还能通过Oculus严格的内容选择过程。

Facebook已经发布了一篇开发者博客文章,指出Oculus PC和Mobile SDK将包含使用原型OpenXR API进行Oculus Rift平台应用程序和Oculus Quest Android应用程序的本机C/C++开发所需的资源。

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