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Blender 2.82 – 发布!支持UDIM、USD导出、新物理系统、RTX AI 降噪器!姿势雕刻!各种强化!Win&Mac&Linux!开源

免费的开源3DCG软件“Blender”的2.82版本已经发布了!这次也搭载了许多火热的新功能!

Blender 2.82

2.82的启动画面采用了Dedouze(Andry Rasoahaingo)氏的作品。

这个启动画面的Blend文件已无偿公开。请务必下载并查看。下载URL如下推文所示

https://twitter.com/dedouze_/status/1228408277727350784?s=20

Blender 2.82 介绍视频

  • 焕然一新的物理系统
    • 可创建惊人的火焰和烟雾模拟的新Mantaflow系统
    • 可创建真实液体的新FLIP求解器
    • 内部交叉弹簧:让布料像柔体一样运动。
    • 内部气压:轻松模拟气球和坐垫。
  • UDIM
    广受欢迎的基于瓦片的UV映射系统,已完全整合进Blender的管线。
  • Pixar USD Export
    • 现已支持Pixar专有的开源Universal Scene Description。USD文件可以包含复杂的层级、覆盖以及对其他文件的引用。Blender的USD Exporter采用了更为简单的方法。
  • Cycle的改进
    • 节点改进(按岛屿随机、Map范围、Math、噪波与波形
    • 自定义着色器AOV
    • 降噪
    • Windows上的高速渲染
  • AI Denoiser
    • Cycles针对NVIDIA RTX显卡,支持OptiX的AI-Accelerated Denoiser
  • EEVEE
    • 在视口中预览路径(支持环境光遮蔽、法线、雾、次表面直射、次表面颜色,Blender 2.83中还将增加更多路径)
    • 透明材质现在可以与体积效果正确混合。
  • 雕刻
    • 逆向动力学姿势笔刷:姿势制作革命!
    • 滑动/放松笔刷:在保持体积的同时,将网格拓扑沿笔触方向滑动
    • 多面刮削笔刷:同时在两个平面上削切网格,并在其间创建锐利边缘。
    • 笔刷笔划比
    • 其他细项改进
  • 蜡笔
    • 多笔划修改器
    • 折线工具
    • Dope Sheet改进
    • 新吸管工具
  • 用户界面
    • 回退工具: 现在,即使工具处于激活状态,点击并拖拽到操纵器外侧,也可轻松选择框选、套索或圆形选择。
    • UV操纵器: UV编辑器现在像3D视图一样,支持变换工具的操纵器。
    • 其他各种
  • 新增插件
    • Import Palettes
    • PDT( Precision Drawing Tools)
    • Add Node Presets
    • Collection Manager
    • Sun Position
    • Amaranth Toolkit
  • 还有大量其他改进

顺带一提,布料笔刷等雕刻功能将大幅进化的2.83版本,计划于2020年5月左右发布。进化速度这么快,真让人非常期待呢!

请务必试用一下!

链接

2.82 — blender.org

Screenshot of www.blender.org

https://twitter.com/blender_org/status/1228286649706188800?s=20

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