免费的开源3DCG软件“Blender”的2.82版本已经发布了!这次也搭载了许多火热的新功能!
Blender 2.82
2.82的启动画面采用了Dedouze(Andry Rasoahaingo)氏的作品。
这个启动画面的Blend文件已无偿公开。请务必下载并查看。下载URL如下推文所示
Blender 2.82 介绍视频
- 焕然一新的物理系统
- 可创建惊人的火焰和烟雾模拟的新Mantaflow系统
- 可创建真实液体的新FLIP求解器
- 内部交叉弹簧:让布料像柔体一样运动。
- 内部气压:轻松模拟气球和坐垫。
- UDIM
广受欢迎的基于瓦片的UV映射系统,已完全整合进Blender的管线。 - Pixar USD Export
- 现已支持Pixar专有的开源Universal Scene Description。USD文件可以包含复杂的层级、覆盖以及对其他文件的引用。Blender的USD Exporter采用了更为简单的方法。
- Cycle的改进
- 节点改进(按岛屿随机、Map范围、Math、噪波与波形
- 自定义着色器AOV
- 降噪
- Windows上的高速渲染
- AI Denoiser
- Cycles针对NVIDIA RTX显卡,支持OptiX的AI-Accelerated Denoiser
- EEVEE
- 在视口中预览路径(支持环境光遮蔽、法线、雾、次表面直射、次表面颜色,Blender 2.83中还将增加更多路径)
- 透明材质现在可以与体积效果正确混合。
- 雕刻
- 逆向动力学姿势笔刷:姿势制作革命!
- 滑动/放松笔刷:在保持体积的同时,将网格拓扑沿笔触方向滑动
- 多面刮削笔刷:同时在两个平面上削切网格,并在其间创建锐利边缘。
- 笔刷笔划比
- 其他细项改进
- 蜡笔
- 多笔划修改器
- 折线工具
- Dope Sheet改进
- 新吸管工具
- 用户界面
- 回退工具: 现在,即使工具处于激活状态,点击并拖拽到操纵器外侧,也可轻松选择框选、套索或圆形选择。
- UV操纵器: UV编辑器现在像3D视图一样,支持变换工具的操纵器。
- 其他各种
- 新增插件
- Import Palettes
- PDT( Precision Drawing Tools)
- Add Node Presets
- Collection Manager
- Sun Position
- Amaranth Toolkit
- 还有大量其他改进
顺带一提,布料笔刷等雕刻功能将大幅进化的2.83版本,计划于2020年5月左右发布。进化速度这么快,真让人非常期待呢!
请务必试用一下!