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马克·扎克伯格:“圣诞节当天,人们在Oculus商店上几乎购买了500万美元的内容。”

在昨天的Facebook季度盈利电话会议中,公司首席执行官马克·扎克伯格透露,仅在圣诞节这一天,Oculus商店的内容销售额就达到了近500万美元。

扎克伯格在2019年第四季度盈利电话会议中表示,圣诞节的繁忙是一个“例外日”,尽管从任何角度来看都代表了“实际销售量”的进展,显示了生态系统的进步。
虽然Oculus商店为Rift和Rift S等“连接式”PC VR头显、6自由度独立设备Oculus Quest以及较小的3自由度独立设备Oculus Go提供硬件特定的VR内容,但今年的节日赢家似乎是Quest。
这款独立设备提供了许多由PC VR头显赢得声誉的顶级游戏,尽管适配到了Quest的谦卑的Snapdragon 835移动芯片组上。在圣诞节前一个月推出的Oculus Link支持使得Quest用户还可以通过USB-C线连接到VR准备就绪的PC上玩Rift游戏。
图片来源:Facebook
所有这些都结合了Quest的400美元的价格,Facebook成功地为Quest创造了足够的吸引力,使其在圣诞节前很久就断货了,而且备货仍有望在节日购物狂潮后的2月底发货。
另外,Facebook尚未发布关于假日销售额的信息是主要由Quest还是Rift S所有者带来的,尽管PC VR头显的更新在假日季节的积压要小得多。目前还不清楚这是基于供应量较高还是整体需求较低,但是我们对2019年Steam硬件调查的逐月分析显示,Rift S在Steam平台上的VR市场份额从11月到12月增加了约4%,约占Steam连接头显总数的18.46%左右。由于大多数VR游戏(除了一些Oculus Rift专属游戏)可以在Steam上购买,很可能Quest的“封闭花园”方法在圣诞节繁忙期间为该公司带来了大部分内容销售。
您可以在马克·扎克伯格的Facebook帖子上阅读完整的会议记录。

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