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亚马逊承诺使用AWS Wavelength在5G网络上实现AR/VR流媒体的“单位延迟”。

上个月,亚马逊悄悄宣布了其亚马逊网络服务(Amazon Web Services,AWS)中的“Wavelength”平台。这项新的“边缘计算”服务承诺在5G网络上提供“个位数毫秒的延迟”。亚马逊表示,该平台适用于“延迟敏感型工作负载”,包括AR/VR流媒体、游戏流媒体、物联网等。

AWS是全球最常见的云计算平台之一,为数百万客户提供后端网页基础设施。

上个月,亚马逊发布了一项名为Wavelength的新的AWS服务,在XR领域似乎悄无声息。该服务专为通过5G网络提供的低延迟应用而设计,承诺向终端用户提供“个位数毫秒的延迟”。亚马逊正在与部署5G网络的主要移动运营商合作,将AWS资源部署在这些网络的“边缘”,以促进云渲染的AR和VR内容的低延迟。

正如我们在我们的特写文章《筛选现实与夸张:5G对VR和AR的意义(以及无意义之处)》中指出的一样,实时AR和VR应用从云端流媒体都是通过边缘计算而不仅仅是5G成为可能的关键。

亚马逊写道:“在今天,应用流量必须从设备经过蜂窝塔、地区聚合站点、区域聚合站点和互联网,然后才能访问AWS上运行的资源。这些网络跳跃可能导致超过100毫秒的延迟。这阻止了开发人员发挥5G的全部潜力来满足低延迟的用例。”亚马逊提到,“Wavelength通过将AWS服务部署到5G网络的边缘,最小化从移动设备连接到应用程序的延迟。[Wavelength]允许开发人员使用他们今天已经在使用的熟悉的AWS服务、API和工具构建下一代超低延迟应用程序——这消除了开发人员需要与多个电信提供商协商空间和设备,以及通过不同的管理界面组合应用程序部署和运维的需要,然后才能开始部署他们的应用程序。”

亚马逊指出,“游戏流媒体、虚拟[和增强]现实以及实时渲染等新兴交互应用程序对终端用户的延迟要求为个位数毫秒”,这是AWS Wavelength的潜在用例。

首先,该公司正在与运营商Verizon、Vodafone、SK Telecom和KDDI合作,计划在2020年在美国、欧洲、韩国和日本推出该服务。亚马逊表示,该服务目前正在由使用Verizon的移动边缘计算(MEC)系统的客户进行试点测试。

至于使用AWS Wavelength服务的应用程序,高端VR头显企业Varjo是其中之一。该公司认为云端渲染AR和VR内容对于技术的扩展至关重要。

Varjo首席执行官尼科·埃登表示:“现在,我们不再需要开发昂贵的本地计算服务,因为这些服务在电池供电设备上是不可能运行的,我们可以利用边缘计算将渲染能力和工业级[头显]的业务从数千台扩展到数十万台。”

参见:如今拥有150名员工,Varjo谈未来重点和更实惠的头显产品

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