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【游戏&现代JavaScript语法,双倍乐趣】图形编程入门 —— 绘制实时运动画面的程序员亲授基础 今日发售!

以运营WebGL总本山等而广为人知的杉本 雅广(@h_doxas) 先生的著作《[游戏&现代JavaScript语法,双倍乐趣]图形编程入门 —— 绘制实时运动画面的程序员亲授基础》 今日发售!

[游戏&现代JavaScript语法,双倍乐趣]图形编程入门 ——绘制实时运动的画面...

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  • 单行本(软封面): 368页
  • 出版社: 技术评论社
  • 语言: 日语
  • ISBN-10: 4297110857
  • ISBN-13: 978-4297110857
  • 发行日: 2020/1/18
  • 包装尺寸: 23 x 18.4 x 2.6 cm

[游戏&现代JavaScript语法,双倍乐趣]图形编程入门 ——绘制实时运动的画面...

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杉本 雅広

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内容介绍

一边推进可愉快游玩的2D游戏开发,一边学习图形编程基础的入门书。

一旦掌握,便能在游戏、影像生成、动态可视化等广泛领域长期发挥作用的图形编程基础。

本书将以通俗易懂的方式解说为绘制实时运动图像所需的技术与思路。

作为开发语言,采用只要有编辑器和浏览器即可开发的 JavaScript,特点是可以立即开始。
除了丰富的图解之外,还精选收录了当今的 JavaScript(ES2015 规范)基本语法,
以及这些必须知道的数学知识。

由一线开发者带来的、可在现场发挥作用的易懂实践解说。

关于作者

杉本 雅広 Sugimoto Masahiro
最初是以兴趣进行开发的周末程序员,后来接触到作为 JavaScript 的 API 之一的 WebGL,开始运营日语 WebGL 讲解网站并主办学习会。
如今已作为专门从事 WebGL 实现的开发者独立,创立了㈱はじっこ。
一边运营教授 WebGL 以及在 WebGL 中使用的称为 GLSL(OpenGL Shading Language) 的着色器语言的学校(截至本书执笔时为日本国内唯一),一边开展 WebGL 的普及活动。

似乎也有 Kindle 版。
请务必查看。

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