由 Yasushi Emoto 开发、可使用搭载 FaceID 的 iOS 设备摄像头进行实时面部动作捕捉的工具『iFacialMocap v1.00』已发布!支持 Blender&Maya&Unity!
在 Blender 中使用的示例
按照命名规则创建最多 52 个形状键,就可以使用 Blender 和 iPhone 进行实时面部捕捉。可在搭载 FaceID 的 iOS 设备上使用。
在 Maya 中使用的示例
在 Unity 中使用的示例
哇,真是出了个厉害的东西。
面部动作捕捉环境的门槛也越来越低,已经变得谁都能轻松上手了。
『iFacialMocap』的iOS 版应用在 App Store 以 980 日元($7.99)销售,面向 PC 的工具可以免费下载。
请一定试试看!
链接
已发布可用 Blender 和 iPhone 进行实时面部动作捕捉的应用。也可以烘焙动画。980 日元。
下载地址如下https://t.co/qIiwZbn6fU
使用方法https://t.co/tfj1b1QgSt#blender #Blender3d #3DCG #addon #rigging #animation pic.twitter.com/tXWSuBi7Cu— peko (@pekochun_sub) January 14, 2020