CG艺术家横原大和(Hirokazu Yokohara)氏的2019年个人制作集视频已公开。
横原氏的主要工具似乎是Cinema 4D,但2019年也经常接触Blender和Unreal Engine。
他一直在进行高质量的CG与工具验证,值得关注。
链接
- ArtStation – Hirokazu Yokohara
- Hirokazu Yokohara(@Yokohara_h)さん / Twitter
- Hirokazu Yokohara (@Hirokazu_Yokohara) · 3dtotal · Learn | Create | Share
不知不觉开始用推特已经一年了,所以虽然还算不上reel,但整理了一下个人制作的视频合集。是趁着练习C4D、Blender和UE4功能时做的作品。骷髅很多的原因只是因为重复使用。越来越想做出更像样的视频呢。 pic.twitter.com/vBIjxwr4xz
— Hirokazu Yokohara (@Yokohara_h) January 7, 2020