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REALISTIC League of Legends in UE4 with Breakdown – 『英雄联盟』的地图「召唤师峡谷」照片级真实化重制拆解影像!

Ambiguous Interactive Games的游戏开发者Wayne S氏制作的、『League of Legends』地图「Summoner’s Rift」在Unreal Engine4中的照片级真实化重制拆解影像!

很棒的重制!

据称这个场景在AMD FX 8350和Geforce GTX 1060上,以约60〜70FPS(Epic设置)运行,制作花费了约3周,每天投入1到8小时。

真想看看这种风格的其他地图呢!
在Artstation上也能查看高分辨率截图。

请务必看看。

链接

What would a realistic League of Legends would look like? Well here it is.https://t.co/PNPIZ40iuZ#unrealengine #LeagueOfLegends #artofLegends #quixel #megascans pic.twitter.com/1lvdpODJhP

— Wayne S. (@ambiguousgames) December 18, 2019