刚才介绍的TextureWorks的开发者Ankush Rai氏,发布了一款名为“ShapeWorks”的3D数字雕刻软件。
ShapeWorks的特点
- 简单的雕刻
- 任意模型的Adaptive Subdivision 和 Remeshing
- 切片器
- 模型优化器
- 庞大的3D库
- Kitbashing
- 庞大的Alpha库
- UV生成器
- 面向Obj的纹理附加器
- 任意模型转换器
- 导入模型:Autodesk(.fbx)、Collada(.dae)、glTF(.gltf、.glb)、Blender 3D(.blend)、3ds Max 3DS(.3ds)、3ds Max ASE(.ase) 、Wavefront Object(.obj)、Stanford Polygon Library(.ply)、AutoCAD DXF(.dxf)、LightWave(.lwo)、LightWave Scene(.lws)、Modo(.lxo)、Stereolithography(.stl)、DirectX X (.x)、AC3D(.ac)、Milkshape 3D(.ms3d)
- 导出模型:Collada(.dae)、Wavefront Object(.obj)、Stereolithography(.stl)、Stanford Polygon Library(.ply)、Autodesk( .fbx)、DirectX X(.x)、3ds Max、3DS(.3ds)、glTF(.gltf、.glb)
可从Steam等平台购买,价格约3,000日元。
虽然有种B级感……但有点在意呢。
请一定去看看。