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Asset Forge 2.0 预览版 – 可像搭积木一样制作模型资产的工具!全新重制版本的预览版已发布!

之前也介绍过的「Asset Forge」,其从零开始重制的版本 2 预览版已经发布了。

新功能

  • 可设置网格大小与旋转吸附
  • 可切换方形与六边形网格
  • 可设置网格不透明度
  • 可设置网格高度
  • 使用下拉菜单选择集合
  • 使用关键词搜索块
  • 所有块模型均已改进并扩展(新集合)
  • 启动时块/纹理缓存(性能提升)
  • 使用新的操控器移动、缩放、旋转块
  • 在局部与全局移动和旋转之间切换
  • 锁定与解锁块(被锁定的块无法选择)
  • 隐藏并分组块
  • 在新的属性面板中修改块属性
  • 按 F 键将摄像机聚焦到所选对象
  • 可进一步放大与缩小
  • 为材质选择不同的着色器
  • 材质选项(金属度、光泽等)与纹理缩放设置
  • 纹理按文件夹整理
  • 可为模型内的材质拾取颜色
  • 合并之前保存的文件
  • 设置导出模型的缩放与方向
  • 使用侧边栏导出 2D 精灵和 3D 模型
  • 选择并使用用于 2D 和 3D 导出的预设
  • 新增用于导出 3D 模型的 STL、DAE (Collada) 和 glTF 文件格式
  • 用于高级编辑/程序生成的自定义 Lua 脚本
  • 自定义纹理支持
  • 更多视觉设置(环境光遮蔽、轮廓、阴影等)
  • 使用新的菜单栏访问所有功能
  • 从 UnityScript 完全重写为 C#
  • 改进工作区
也可以将制作的模型导出为 2D 素材。

顺带一提,「Asset Forge」是使用 Unity 开发的。
像「Materialize」也是一样,用 Unity 来制作工具也挺有意思的……

「Asset Forge」的价格为 Standard 版 $19.95,包含额外方块的 Deluxe 版为 $39.95。 目前只有 Windows 版,但如果和旧版本一样,Mac 版和 Linux 版也 可能会公开发布。

请务必查看。

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