介绍由A+Start制作、介绍著名游戏角色游戏内3D模型历史的YouTube视频系列「LOW POLY Evolution of Characters in Games」
其他视频也一并贴上来。
给人的印象是,随着硬件更新时机的到来,使用的多边形数量一下子就增加了。
哎呀~很有趣呢。
如今无论哪种主机都能使用相当多的多边形,真幸福啊。(就我个人而言,我更喜欢在有多边形限制的情况下制作。
此外,A+Start 的故障介绍系列「Son Of A Glitch」也很有趣,
有兴趣的人不妨去看看。
Insider
介绍由A+Start制作、介绍著名游戏角色游戏内3D模型历史的YouTube视频系列「LOW POLY Evolution of Characters in Games」
其他视频也一并贴上来。
给人的印象是,随着硬件更新时机的到来,使用的多边形数量一下子就增加了。
哎呀~很有趣呢。
如今无论哪种主机都能使用相当多的多边形,真幸福啊。(就我个人而言,我更喜欢在有多边形限制的情况下制作。
此外,A+Start 的故障介绍系列「Son Of A Glitch」也很有趣,
有兴趣的人不妨去看看。