The Voices of VR Podcast
介绍
我的名字是 Kent Bye,欢迎收听《VR之声》播客。今天,我们将延续我对来自阿姆斯特丹 IDFA 文档实验室的不同叙事创新系列的探讨。今天的对话嘉宾是 William Euricchio,他是麻省理工学院的教授,并且领导着开放纪录片实验室(OpenDoc Lab)。该实验室成立于 2012 年,正式启动于2012年3月20日的“新纪录片艺术峰会”上。
讨论开放纪录片实验室的使命
开放纪录片实验室探索了纪录片形式与新媒体技术的交集,注重如何使用新媒体技术讲述全球发生的故事。这一过程中的挑战就是要弄清楚你将使用什么语言来理解这一切?你将借用哪些批判性框架?William 在实验室中对这些问题进行了很多研究。
William的背景
William在 MIT 教授,负责开放纪录片实验室。他的学术背景很广泛,起初是绘画和哲学。他用自己在电影行业的工作来支付学费,起初做一些基础的工作,后来成为了一名剪辑师,并从中赚取了可观的收入。在研究生时他决定既要学习哲学,也要探索电影这一媒介,因此申请了纽约大学的理论和制作双专业。然而,由于制作方向与他已经在商业中进行的工作过于接近,他选择了理论路线,特别是在电影历史方面。
电影与新媒体的发展
William 对新通信媒介的演变非常熟悉,他喜欢观察新通信媒介如何逐渐形成至某个点而变得“水到渠成”。他对纪录片领域特别有兴趣,撰写了关于早期城市表现的论文,探讨了19世纪代表性体系的巅峰。William 强调当前发生的一切对他来说非常有启发性,他用130多年前的新技术的眼光看待今天的新技术。人们正在努力理解新技术,并找到符合更大文化规范的创新方式。
使用新的叙事框架
William 表示,他观察到当前文化中人们对叙事的传统观念主要源自于文学和电影,这些都是固定平台;与之相对的,交互式平台又会带来新的叙事可能性。游戏界对此的探索尤为引人注目,他们探讨了“体验叙事”的概念。在这样的背景下,William 认为,互动剧场、游戏等领域的发展为叙事的再定义提供了重要的启示。
VR的潜力和挑战
William 还谈到了 VR 目前面临的重大挑战,首先是投资的下降,其次是大型企业的快速介入导致了兼容性问题。最根本的挑战是,关于如何用什么语言讨论 VR 的概念困惑依旧存在。VR的定义和特征尚未达成一致,行业正处于不断变动之中。
总结和未来的展望
William 对 AR 未来发展充满期待,他希望能利用增强现实(AR)赋予我们的新机会,让我们在生活中看到历史的痕迹,在城市中与信息进行互动。同时,他对如何探索虚拟现实(VR)在不同情景下如何影响人们的体验十分关注,并希望开发出新的叙事方法,以应对日益复杂的技术环境。
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