高通今日宣布了最新的Snapdragon XR2 5G芯片平台,专为独立VR和AR头显需求而设计。新平台旨在为高端设备提供支持,包括支持3K × 3K的90Hz显示、集成5G、加速AI处理,以及支持用户和环境跟踪的最多七个同时摄像头。
高通是独立AR和VR头显中实力的代名词。该公司的芯片在领先的独立头显中广泛应用,如Oculus Quest, Go, Vive Focus, HoloLens 2, Lenovo Mirage Solo等等。
就大部分情况而言,这些设备采用的芯片最初是为智能手机设计的,但高通在2018年推出了第一个专为AR和VR头显设计的Snapdragon XR1芯片组。
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今天,该公司推出了该芯片组的最新版本,Snapdragon XR2 5G。而XR1是为低端设备设计的,XR2 5G则针对高端独立头显,使其成为Oculus Quest 2、Magic Leap 2等类似下一代设备的备选方案。
XR2相比Snapdragon 835(当前独立头显中最常见的芯片之一,包括Quest在内)提供了显著的改进;高通声称在CPU和GPU性能上提升了2倍,视频播放的像素吞吐量增加了4倍,并且每只眼睛的分辨率比Snapdragon 835提高了6倍,支持最高3K × 3K的90Hz显示。
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这对于从一代芯片组到下一代芯片组的改进来说,几乎是望而生畏的。但是,高通通过XR2逐渐调整该平台以满足AR和VR头显的特定需求。
值得注意的是,XR2支持最多七个同时摄像头(之前的平台只支持四个)。这对于环境和用户的高级跟踪是至关重要的。例如,Oculus Quest使用四个摄像头来跟踪头盔和手柄的位置。额外的三个摄像头通道可以用于额外的眼睛、嘴巴或甚至腿部跟踪。让我们不要忘记眼球跟踪可以解锁的许多好处。
另外,高通还表示,XR2支持低延迟透视视频,这可以改善Quest等头显上的透视视频体验,也可能支持更广泛的透视AR应用场景。
此外,XR2还拥有大幅加速的AI处理能力;相比Snapdragon 835提高了11倍,这在将传入的视频流转化为有用的跟踪信息的操作中能够带来巨大的好处。
还有集成的5G。虽然5G可能并不是XR未来的必要元素,但它意味着未来的设备可以内置高带宽、低延迟的连接。对于预计应用于室外的任何AR设备而言,这将会特别有用。
高通对2020年的XR发展保持乐观
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功劳要归功于高通:早期他们就认为XR领域值得投资,并始终如一地坚持下去。通过XR2的宣布,很明显高通相信XR将成为一个巨大的市场,并且该公司目标是在其中发挥重要作用。
“竞争对手在XR方面的投入远远不及我们,”高通XR副总裁Hugo Swart在与Road to VR的电话说明会上表示。
2020年第一季度,高通计划推出基于XR2的最新版本XR参考头显,也是通过其HMD Accelerator计划向头显制造商提供设计蓝图。高通预计,第一批搭载XR2的商用头显将在2020年下半年推出。
与XR2同时,高通计划继续提供现有的XR1芯片组,以满足低端XR头显的需求。
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