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Blender 2.81 – 发布!UI 改善!雕刻&重拓扑!RTX!降噪!其他各方面强化!Win&Mac&Linux!开源

2019年度3D人最推荐软件之一、免费&开源的3DCG软件“Blender”的版本2.81已发布!测试版人人都可试用,所以已经有很多人验证过功能,不过正式版顺利发布真是太好了。

Blender 2.81

2.81 的启动画面采用了 Alex Treviño 先生的作品。

Blender 2.81 新功能

这里是 Blender 2.80 里程碑的期待已久的更新!包含了为 2.8 系列计划的 1,000 多项修正和若干重要更新。最值得关注的是雕刻工具的全面改造、Cycle 中对 NVIDIA RTX 光线追踪的支持、Intel Open Image 的降噪、更出色的 Outliner、新的文件浏览器等。

  • 新的雕刻工具组、Poly Build 工具、高级遮罩工具
  • 适合重拓扑的 Poly Build、智能选择行为
  • 两个新的重网格功能
    OpenVDB 体素:基于体积快速创建新的四边形网格
    QuadriFlow:创建遵循表面曲率、极点和边环更少的四边形网格
  • 变换与捕捉增强
    原点变换、新的捕捉、镜像、自动合并选项。
  • Cycles
    纹理化、使用 Intel® Open Image Denoise 的降噪,以及对 NVIDIA RTX 的实验性支持
  • EEVEE
    阴影、透明度和凹凸贴图重新设计,设置更容易,质量更高。
  • 视口
    使用 Cycles 和 Eevee 进行外观开发的新选项。路径预览、着色器节点大幅改进
  • 库覆盖
    替代代理的新系统。在本地覆盖链接的字符和其他数据类型。
  • 动画与绑定
    更细致地控制骨骼、约束和驱动器的旋转与缩放。
  • 用户界面
    Outliner 大幅改进、新的文件浏览器、批量重命名。
  • Grease Pencil
    用户界面、工具、运算符、修改器、新画笔和预设,以及材质自重叠。从曲线转换
  • 其他功能
    Alembic、音频&视频输出、库管理、视频序列编辑器。
  • Python API
    Python 版本升级、面向操作器的动态工具提示、新的处理器以及其他 API 变更。
  • 插件
    启用了仅插件、glTF、FBX、作为平面的图像导入、Blender Kit,以及其他绑定功能。

新功能介绍视频

CGCookie 的网站上有相当详细的解说,所以请先查看这里的新功能介绍。
Blender 2.81 的新功能是什么?所有重大变更与更新 – CG Cookie
这个视频将在 5 分钟内一次性解说新功能。
由 Gamefromscratch 制作的介绍视频

下载地址

链接

https://twitter.com/blender_org/status/1197559746095702017?s=20