由 Stefan Misirdzhiev 制作、可在 UE4 上轻松从网格创建用于体积材质的切片纹理的蓝图资产「Mesh to Volume Tool」正在销售中。
特点:
- 将网格转换为可用于体积光线步进材质的纹理切片的易用蓝图。
- 4 个静态网格与处理后的纹理切片示例
- 用于预览的体积光线步进材质。
价格为 20 美元。
可在 UE4 上轻松制作,似乎很方便。
Insider
由 Stefan Misirdzhiev 制作、可在 UE4 上轻松从网格创建用于体积材质的切片纹理的蓝图资产「Mesh to Volume Tool」正在销售中。
特点:
价格为 20 美元。
可在 UE4 上轻松制作,似乎很方便。