Maya用头发与毛发插件“Shave and a Haircut”被Epic Games收购的消息还记得吗?正如预告所说,“Shave and a Haircut for Maya v9.6”已经免费发放了!
Shave and a Haircut 是面向头发和毛发的交互式梳理及造型工具,还包含用于 Arnold、RenderMan、V-Ray 的离线渲染相关着色器。 目前,它作为面向 Autodesk Maya 的版本 9.6 插件产品化。
Epic Games 收购了 Shave and a Haircut,并将 v9.6 的 Maya 用插件及相关着色器以源代码和编译后的二进制形式提供在 GitHub 上。根据 Unreal Engine 4 EULA 许可,任何人都可以免费获取。
要下载软件,需要同时拥有Epic Games 账户和 GitHub 账户(如果还没有创建则需要创建),以及这两个账户的连接设置。
如果你过去购买过 Shave and a Haircut,并且有额外问题,请联系shave-haircut-support@epicgames.com。
关于许可条款的补充:: Unreal Engine 4 免费许可的 5% 版税仅适用于出货的编译项目(运行时商业应用程序)。电影和电视内容制作中,UE4 为 100% 免版税。详情请参阅FAQ 。
https://www.unrealengine.com/ja/blog/shave-and-a-haircut-v9-6-for-maya
S&H 9.6 支持 Linux、MacOS / OSX,以及 Windows 上的 Maya 2017 和 2018。支持使用 Arnold、RenderMan 和 V-Ray 进行离线渲染。
下载需要 Epic Games 账户关联的 GitHub 账户。
大家不妨试试看!
不过话说回来,这个插件今后会变成什么样呢?Epic 会支持到什么程度呢。
如果能出 for Blender 就好了……