Vive Cosmos在本月初推出时遇到了一些问题。一些非常有问题的低光跟踪问题实际上让我们推迟了评论,因为我们担心收到了一个有问题的设备(剧透:实际上并没有问题)。尽管公司随后推出了一个热补丁,改善了可接受光线环境的范围,但跟踪仍然远非完美。现在,HTC表示该公司发布了一个测试版软件更新,解决了目前困扰其最新PC VR头显的一些跟踪问题。
更新(2019年10月25日):HTC今天宣布测试版Cosmos 1.0.7软件现已可用,据说改善了用户投诉列表中的一些问题。我们尚未有机会进行测试,但在接下来的几天里,我们将对其进行全面测试,以了解这个软件更新对这款售价为700美元的PC VR头显是否有多大改变。
原文(2019年10月21日):HTC在最近的一篇博文中表示,这个更新旨在改善Cosmos在低光环境下的跟踪能力,并在快速移动时提供更好的预测。该公司还计划减少跟踪抖动,我们甚至在最佳光线条件下也注意到了这个问题。
所有这些更新还应包括对Vive无线适配器的官方兼容性支持,但如果你已经购买了这款售价为700美元的头显,并希望整体体验有所改善,那这可能是你最不用担心的问题。
至于控制器的部分,该公司表示Cosmos的控制器在低光和高亮度下的跟踪稳定性也将得到改善。
未来的更新还说会在控制器退出头显FOV时提供改进的预测模型,并在重新进入头显FOV时提供更快、更准确的位置恢复。
此外,HTC表示他们将带来改进的近场头显/控制器跟踪,他们表示这将改善游戏中的射箭机制,这是一个难题,因为控制器非常靠近头显的内部跟踪摄像头,使得它们难以准确定位。
参考文献:Vive Cosmos是亚马逊上评分最低的HTC头显
在我们对Cosmos进行评测时(我们在尝试了初始的低光热补丁后编写了评测),Road to VR的执行编辑Ben Lang指出,在最佳条件下使用Cosmos进行游戏时,它的跟踪性能仍然介于PSVR和Rift S之间。目前还不能确定HTC在软件方面能够在多大程度上改善跟踪,尽管我们希望在接下来的几天里自己尝试即将发布的软件更新,看看这款硬件提供的温和体验实际上有所改进了多少。
除了即将发布的更新外,头显已于上周晚些时候发布了1.0.5更新,据说该更新在低光环境下提供了更好的房间设置性能,并解决了与某些系统配置的用户发生兼容性问题的USB音频驱动程序问题。
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