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《屏保 VR》既是艺术的一部分,又是可视化的一部分,完全能唤起怀旧情感——即将在下周发布。

《屏保 VR》是一款追溯到90年代的放松类VR游戏,那是一个以CRT显示器为主的年代,这些显示器因为对防止像素烧入的处理不足而广受诟病。屏保是保持显示器正常运行的必要组成部分,而《屏保 VR》将会在10月16日登陆Steam平台(适用于所有主要PC头显设备),让玩家在VR中全面探索当时最受欢迎的屏保场景。

开发商FLOAT LAND在最近的新闻稿中将《屏保 VR》称为“90年代新兴流行科技美学的一部分恶搞和致敬”,此外,在这款游戏中并不仅仅只是将一些复古屏保环境实现为3D,开发商还引以为傲地提到了包括物体操作和重新缩放在内的独特的VR交互方式。

该体验在Steam页面上列出了以下特点:

-钻入五个受经典屏保启发的场景中,体验它们的演变过程。
-通过狂野的参数和仅限VR的效果(如缩放)来操纵数字世界!探索每个微宇宙。
-在半真实的90年代办公室和小书房仿真中休闲放松,阅读关于屏保现象的原创文章。
-前所未有地在星空中穿梭!以高清体验无尽的星空。
-你能到达迷宫的尽头吗?
-该管道如此真实,你会以为自己撞到了头。

开发商承诺在游戏发布后不久将引入多个舒适选项和“躺下模式”。未来发布的内容可能包括现代屏保的VR版本,这些版本将由当代艺术家和动画师贡献。

《屏保 VR》计划于10月16日上市,售价为5美元。它将在Steam上提供给Oculus Rift、HTC Vive、Valve Index和Windows MR设备的用户。开发商还承诺将在Oculus、Viveport、Itch.io和Google Play上推出该游戏,但目前没有确定的发布日期。

开发商在新闻稿中继续说:“该项目首次在2014年的洛杉矶标志性电影院Cinefamily举办的Glitch City’s Cyber Cafe艺术展示中进行了演示。经过数年的停滞,FLOAT团队(《理性的狂喜》,《边界的现实》)在2018年的IndieCade E3展位上推出了该项目的新版本,并获得了BBC新闻、好莱坞报道和Venture Beat等媒体的赞誉。”

《屏保 VR》显然是一种多媒体体验的一部分,同时还伴随着一系列跨媒体的“论文、散文和闪闪发光的小说”,这些作品计划在2020年秋季由Not a Cult出版社进行编纂和出版。

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