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Blender 2.8 – 正式版发布!SIGGRAPH 2019 预告片也公开!Win&Mac&Linux!开源

免费开源的3DCG软件“Blender”。
大幅进化的 2.8 版本终于作为正式版本发布了!也别错过为 SIGGRAPH 2019 公开的预告片。

RC RC2 RC3…RC4…这样的候选版本会不会一直持续下去,我还以为会没完没了,所以总算松了一口气。

Blender最新预告片!SIGGRAPH 2019 – Made by you

Blender 2.8 的主要特点

  • 历时4年构建的、史上最大规模的重大更新
  • 灵活且易于自定义的新用户界面
  • 搭载行业兼容键位映射
  • 搭载基于物理的实时渲染引擎Eevee的3D视图
  • Workbench渲染引擎
  • 2D动画工具集 Grease Pencil
  • 适合管理复杂场景的集合与视图层系统
  • Cycles渲染器搭载了新的Principled Hair和Principled Volume着色器等
  • 依赖图针对最新CPU进行了优化,大幅提升性能。通过并行处理,在包含更多对象和复杂绑定的场景中性能得到提升
  • 搭载Pixar的高性能OpenSubdiv
  • 原生glTF导出
  • 支持WebM
  • 支持视频元数据
  • 废止Blender游戏引擎(BGE)
    Blender 2.80 文档中正式推荐Godot作为“更强大的开源替代方案”
  • 废止旧的Blender Internal 渲染引擎

传达 Blender 2.8 魅力的视频们

什么焕然一新了!或者变得更新了!之类的信息,对于第一次接触 Blender 2.8 的人来说也许无所谓吧。

总之先试试用用看就好了,如果不合适那就是不合适,也没办法。

顺带一提,从官网下载安装时,默认会下载 .exe 安装程序格式的文件,不过点击 macOS,Lunux,and other versions 那里,也可以像beta版和RC版时一样下载 zip 格式。

可以放进 USB 记忆棒,也可以用于仓库管理,顺便一提,我是把 zip 格式的全部扔进云盘来使用的。随时随地、从任何 PC 都能使用自己的 Blender 环境!

请务必试试!

链接

blender.org – Home of the Blender project – Free and Open 3D Creation Software

Blender 2.80 is shipping – BlenderNation