之前介绍过的面向Blender的UV打包插件「UVPackmaster」的第2版已经发布。
据说UVPackmaster的算法核心是用C++编写的,通过作为独立的多线程应用程序运行,实现了高速运作。
科幻系高面数模型的UV,真想直接用这类工具快速搞定啊。
价格方面,标准版从$12起,专业版从$20起。
如果已经购买了UVPackmaster 1,只需支付差价即可升级。(通过邮件咨询获取折扣代码的流程)
另外,购买后可同时获得Blender 2.79和Blender 2.8两个版本。
专业版与标准版比较表:uvp2-features.pdf – Google ドライブ
CPU核心数越多,打包速度就越快。
只有Pro版还可以使用GPU进行打包。
还有可免费试用的演示版:uvpackmaster-demo – Google ドライブ
※虽然具备专业版的全部功能,但打包结果会显示在另一个窗口中,不会应用到UV映射上。
请务必试试!