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《自由潜水员:特里顿之墜》是一个短但有价值的冒险游戏,充满了好的创意。

Freediver: Triton Down在5月底悄悄推出,虽然9美元的价格反映了它的游戏时间较短,但它展示了对VR游戏设计的深刻掌握,其中“游泳”推进机制融入了基本的游戏玩法。

来自Archiact开发商的Freediver: Triton Down是与该工作室之前的作品《Evasion(2018)》截然不同(以正确的方式)。这是一部短暂但值得期待的叙事冒险游戏,讲述了一位海洋学家在发现海底洞穴中的一些意外后,陷入翻倒的研究船中的故事。

《Triton Down》大约持续一个小时,规模较小但在VR游戏设计方面具有重要意义。这款游戏完全基于“游泳”推进系统构建,这不仅仅是将玩家从A点推到B点的方式。它不仅可以让您在水下无缝地导航,在移动和求生之间形成内在的紧张感,因为玩家必须上浮呼吸,否则会有溺水的风险。这有效地给解谜设定了时间限制,这个想法一直在你的脑海里,尤其是当你的手臂上的氧气指示器嗡嗡作响,越来越接近0%的时候。
游泳通过扳动扳机,同时挥动双臂来推进,将您带到所需的方向。如果想要人为转向,可以单臂挥动以旋转身体。我觉得这个动作略显奇怪,我更喜欢在原地旋转真实身体(当然这意味着我必须处理游戏线缆)。游戏中有设置可以调整每次划动的速度和动力,我发现默认设置在“真实感”和不会感觉像是在锻炼之间取得了良好的平衡。
除了游泳,您还可以抓住几乎任何地形的一部分来拉动自己前进。这不仅方便自然,Triton Down还巧妙地利用它作为一种方法通过水流速度过快的区域。

游戏本质上是一个叙事冒险游戏,具有轻度的解谜要素。虽然故事和谜题都不是特别深入,但参与其中、见证冒险故事展开也很有趣。
图片来源:Archiact
使用游泳推进的方式探索翻倒的船只,让游戏在拥有外界颠倒船只方位的情况下,巧妙地利用空间。游戏通过互动,很好地让玩家身临其境。有地形可抓,有门和杠杆可拉动,可以补充氧气的站点,照亮航线的荧光棒和腕部的氧气表,您会经常参考它。游戏中几处巧妙地运用灯光,让您一睹自己双臂游过水中的身影,增强了身临其境的感觉。

尽管Triton Down展示了许多聪明的VR游戏设计,也有一些令人困惑的细节瑕疵,比如游戏一开始玩家莫名其妙地从另一个角色的视角看到自己(为什么?);另外,少数剧情切换到了无法体验到角色视角的第三人称视角。
然而,考虑到游戏的范围较小、成本较低,我们可以原谅这些缺点,因为它是一款值得沉浸的VR冒险游戏。与Archiact之前的作品《Evasion》相比,Freediver: Triton Down因其引人入胜的互动性和周到的VR设计而备受瞩目。我希望看到工作室能在未来的作品中扩大这种设计方法的应用规模。

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