上周,索尼互动娱乐公司研发副总裁多米尼克·马林森在多伦多的Collisson 2019大会上谈到了他对虚拟现实(VR)未来的看法。马林森明确表示,公司将继续致力于VR,但PSVR 2与PS5的发布时间不太可能同时进行。
索尼此前确认,目前的PSVR头盔将兼容PS5,并且该公司的研发主管多米尼克·马林森最近谈到了他认为下一代PSVR 2头盔应具备的功能。
然而,在上周接受CNET采访时,马林森表示,公司不太可能在PS5发布的同时推出一款新头盔。
CNET报道称,他说:“我们没有理由将(新的VR头盔)与新主机同时发布。从消费者的角度来看,接收太多信息——噢,你得买这个,你得买那个——并不是我们想要传达的信息。在某种程度上,给这些事情留出一些缓冲时间是好的。”
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最初的PSVR头盔于2016年底推出,比PS4发布晚了整整三年(但早于PS4 Pro发布)。而尽管索尼已经销售了惊人的420万个头盔,但如果该头盔一开始就可用的话,销量无疑会更大。
不过,游戏主机在很大程度上与游戏PC竞争主要是基于价值的考量,索尼明智地不想引入“标价震惊”(对PS3高昂的发布价格他们肯定还记忆犹新)。
最初,PSVR头盔单独售价为400美元(与当时的PS4相同),而附带PS摄像头(必需)和PS Move手柄(可选)的套装售价为500美元。虽然显然很贵,但由于它没有与PS4同时发布,它可能更多地被视为对现有PS4用户的中期升级,而不是试图以总价格为900美元的联合主机+头盔的方式吸引新客户(这可能与PC游戏产生竞争)。
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因此,索尼在PSVR 2与PS5上采用类似的策略似乎是明智的,但最终更大的因素可能是公司能够在他们的目标价格点上提供何种技术。索尼已经大幅降低了PSVR的价格,全套套装现价为350美元,而估计PSVR 2也需要保持在这个价格水平上,以与低成本的PC头盔(如Rift S)甚至是独立头盔(如Quest)竞争。
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