与其他3D工具中采用率最高的标准操作相匹配的键位映射「Industry Compatible Keymap」。数日前已搭载到 Blender 2.8 测试版中。
可以从 UserPreference 画面的 KeyMap 中选择。
稍微挑选了一些
- 选择:左键
- 框选:在空白区域左键拖拽
- 取消选择:在空白区域左键
- 摄像机导航:Alt + 左键或中键或右键
- 上下文菜单:右键
- 变换工具:移动 W 旋转 E 缩放 R
- 命令搜索:TAB
- 将对象适配到画面:F
- 将整体适配到画面:A
- 复制:Ctrl+D
- 建立父子关系:P
- 重命名:Enter
- 挤出:Ctrl+E
- 倒角:B
- 刀具:K
- 动画播放/停止:空格
- 打关键帧:S
啊啊……手感很顺!
每次应用Maya化アドオン也不错,但导入稍微有点麻烦,所以在向别人推荐 Blender 时,使用这个键位映射会比较好。
在这里的线程中,可以确认“Industry Compatible Keymap”的按键是如何决定的。除上面写到的按键外,也请在这里确认一下。
T54963 Industry Compatible Keymap

Blender 2.8 目前是测试版!
正式发布预计在 7 月。
2.80 Release Plan — Blender Developers Blog