Epic Games今天在GDC上宣布,该公司将通过“MegaGrants”计划加速他们长期运行的开发者拨款计划,资金总额达1亿美元,是历来最大的资金池。
多年来,Epic一直在开发者为中心的资助计划上投入资金,最初的“Unreal Dev Grants”基金在2015年宣布。自那以后,VR开发者在获得资助的人中占有重要位置,其中许多我们在本网站上都有过报道。在许多方面,这些资助反映了Epic和Unreal Engine自VR最新复兴的早期一直以来对VR的积极支持。
现在,可能反映了该公司的庞大资金池,由超级成功的大逃杀射击游戏“Fortnite”带来的**收入骤增,该公司现在宣布推出首个“MegaGrants”计划。该计划总共拥有1亿美元的巨额资金池,其中所有的资金都有可能供想要使用Unreal Engine来推动项目的新兴开发者抢夺。
有兴趣吗?作为指南,Epic Games已发布了Epic MegaGrants的关键申请类别,包括:
游戏开发者:不论规模大小的UE4开发团队都可以申请Epic MegaGrants,以帮助他们的项目取得成功。开发者还可以申请资助来帮助将现有或正在开发中的游戏转换为UE4。
媒体与娱乐:将UE4应用于电影、电视和其他视觉媒体,基于位置的娱乐和现场活动的个人或团队有资格申请Epic MegaGrants。
企业领域:在其他非游戏垂直领域中,包括建筑、汽车、制造、仿真、产品设计、广告和其他领域中利用UE4进行创新的团队和个人可以申请Epic MegaGrants。
教育领域:学生和教育工作者可以获得针对Unreal Engine研究、课程、学生项目和大学计划的资金。还将给实施Unreal Engine到课堂和课程中的学校发放资金。
开发者的资助范围从每个奖项的5000美元到50万美元不等,并且“涵盖了多种促进3D图形社区内的创造力和技术进步的努力。”
对于那些担心不小心丧失对他们宝贵的游戏概念的控制权的开发者来说,Epic Games明确表示,“所有的资助获得者将继续拥有他们的知识产权,并且可以自由发布。”此外,Epic Games允许这些资金的发放时间表有所弹性,表示“申请将根据资金允许的情况进行评估和资助,没有确定的提交截止日期。”
勇敢决定进入初创VR产业的开发者仍然面临着使他们的项目盈利或者甚至获得项目资金的挑战。Epic的MegaGrants可能为希望构建VR项目的小型创业公司和独立开发者提供所需的现金支持,以开始或继续前进。如果有一件事情整个VR社区都可以达成共识,那就是迫切需要流入原创、高质量的VR内容,才能加快对VR游戏和娱乐的兴趣,推动产业发展。
Epic Games的首席执行官Tim Sweeney在宣布中说:“在Epic,我们的成功源于开发者的成功。通过Epic MegaGrants,我们正在向Unreal Engine开发社区的各个领域重新投资,同时承诺加速内容、工具和知识的开源。”
要了解更多关于MegaGrants计划的信息,请访问Epic Games的网站。
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