Pimax今天宣布他们的Brainwarp软件将很快从beta版中退出,正式发布Brainwarp 1.0版本。
与Oculus的异步空间战争(Asynchronous Spacewarp)类似,Brainwarp旨在降低运行头显高分辨率显示所需的庞大硬件要求;同时,它还因其降低延迟和保持可接受的刷新率的能力而备受推崇。
1.0版本将包括三个主要工具,这些工具在此前于1月发布的Brainwarp beta版中首次亮相。Pimax表示,正式发布将“确保流畅和优化的虚拟现实体验”。据称,Brainwarp 1.0将在本周发布,但具体日期目前尚不确定。
此次发布的工具包括:智能平滑(Smart Smoothing),固定凹点渲染(Fixed Foveated Rendering,FFR)和刷新率切换(Refresh Rate Switching,RRS)。该公司表示,这些工具可以根据需要由用户单独启用或禁用。
以下是对每个工具的简要介绍,以及它们如何改善Pimax头显系列(包括Pimax“8K”、“5K Plus”和“5K” XR)的用户体验:
智能平滑:通过将有效帧率减半至45fps,并根据需要填充合成帧,弥补低帧率的不足。类似于Oculus的ASW或Valve的运动平滑。Pimax表示,借助智能平滑,您可以使用NVIDIA GeForce RTX 2060或GTX 1070等GPU来与其头显一起玩大多数虚拟现实游戏。
固定凹点渲染(FFR):以全分辨率渲染镜片中心,并逐渐减少向用户的外围视野的分辨率。Pimax声称,此功能在典型虚拟现实游戏中可提供10-30%的性能改进。与该功能兼容性目前仅限于NVIDIA RTX GPU。
刷新率切换(RRS):可以与智能平滑和FFR同时使用。不同的刷新率模式选项(5K Plus:90/72/64Hz,8K:80/72/64Hz)使用户能够选择适合不同游戏需求的模式,以实现最佳体验。
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