由CG建模师 Jose Manuel Linares Lopez 使用Maya进行的枪械硬表面建模!延时影像已经公开。
可以确认Maya的建模流程,应该会很有参考价值!
在最初的工程,也就是Blocking阶段,模型的轮廓已经完成了,接下来只要细化即可!
视频共5个。后续请从Jose Manuel Linares Lopez先生的ArtStation页面查看。
ArtStation – N-06 Speed modeling series, Jose Manuel Linares Lopez
也请一并观看Jose先生的2018年reel以及以往作品。
可以很清楚地看出如何逐步完善建模的流程,这点很好。