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Maya绑定 改订版 正确的角色绑定制作方法 – 口碑评价很高的 Maya 绑定解说书改订版将于 3 月发售!

面向 Maya 的绑定解说书改订版「Maya绑定 改订版 正确的角色绑定制作方法」将于 3 月发布!2013 年发售的旧版 Amazon 评论也很受好评。

讲解 Maya 绑定的书本本来就很少……或者说,能覆盖新版本的日文书大概就只有这本了。很值得入手。

Maya绑定 改订版

Maya绑定 改订版

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  • 大型书:280页
  • 出版社:ボーンデジタル;B5版
  • 语言:日语
  • ISBN-10: 4862464416
  • ISBN-13: 978-4862464415
  • 发售日:2019/3/15

Maya绑定 改订版

Maya绑定 改订版

Tina O’Hailey, ティナ・オヘイリー

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本书的特点

不知道正确的绑定制作方法,还能制作角色吗?
CG 角色绑定的教科书『Maya 绑定』升级了!

与那种只要按按钮就能完成的常见步骤手册不同,『Maya 绑定』会拆解绑定并解说基本概念。读完本书后,你将能够在项目中更直观地操作绑定。由资深动画教授 Tina O’Hailey 编写的循序渐进教程,将在短短数小时内提升你的绑定水平。

学习内容涵盖多种动画控制、连接方法、交互式蒙皮、混合、形状、边缘环、关节布局等。双足行走的概念部分会比较人形与鸟类角色,确认其特性,并学习如何解决翅膀中出现的问题。完成基础双足行走角色后,还会进入更高级的层次。通过隐藏控制系统制作的伸缩功能,也可以应用到你自己的绑定中。

主要内容

  • 通过各章教程和可编辑绑定磨练你的技能。(可下载全部 20 章教程数据、绑定!)
  • 阅读「绑定的 10 条规则」,掌握让角色绑定成功的基础知识。
  • 可以从网站下载教程中使用的可编辑绑定。此外,还能通过基础技巧视频(※英语)拓展新的知识面。

対応バージョン

Autodesk Maya 2017 以后

用户级别

Maya 中级者(绑定初学者)~

※ 本书是『Rig It Right! Second Edition』的日文版
并对版式等进行了调整,使其更加易懂。

目录

  • Part I 基本概念
    • Chapter 1 道具、枢轴点、层级
    • Chapter 2 变形器
    • Chapter 3 用户控制器
    • Chapter 4 实用节点和自定义属性
    • Chapter 5 关节
    • Chapter 6 混合形状和驱动关键帧的设置
  • Part II 双足行走
    • Chapter 7 骨架
    • Chapter 8 蒙皮
    • Chapter 9 上半身、下半身、根部
    • Chapter10 脚和膝盖
    • Chapter11 脊柱和颈部
    • Chapter12 手臂、肘部、锁骨
    • Chapter13 手
    • Chapter14 眼睛、眨眼、表情
    • Chapter15 主控制器和缩放功能的追加
  • Part III 高级主题
    • Chapter16 万向节锁
    • Chapter17 高级控制器
    • Chapter18 伸缩性
    • Chapter19 断裂绑定
    • Chapter20 快速绑定

关于作者

Tina O’Hailey(ティナ・オヘイリー)在 SCAD 的 School of Digital Media 担任院长。此前,她曾担任动画教授。此外,Tina 还曾在 Walt Disney Feature Animation、梦工厂动画、Electronic Arts 等公司担任行业培训师,并积累了职业经验。

内容样本

Maya绑定 改订版 | ボーンデジタル

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原本在这里