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Oculus公布了适用于Rift的北欧战斗探险游戏《阿斯加德的愤怒》,预告片请点击这里。

好奇Oculus和Sanzaru Games几天前的神秘遮羞布中隐藏了什么?我们现在知道了:它被称为《阿斯加德之怒》,并且将把你投入到一个受北欧启发的近战战斗、怪物和许多保持游戏空间干净的理由的世界中。

《阿斯加德之怒》以第一人称、基于物理的近战战斗为特色,其中包括一个奖励技巧化击杀的战斗系统。
Oculus工作室的执行制片人Mike Doran表示,不能只是疯狂挥舞来获得成功,而是需要有技巧地杀死更强大的敌人。
“Doran说道:”这在对抗某些较弱的敌人时可能有效,但最终你会被打败的。”
图片由Oculus、Sanzaru Games提供

《阿斯加德之怒》还显著特征是对一些令人恐怖的敌人肢解的机会,包括布娃娃物理效果和时间膨胀,这是《Blades & Sorcery》的早期访问战斗沙箱中的粉丝应该很熟悉的东西。
“游戏中我最喜欢的事情之一是使用盾牌来“接住”被敌人投掷的武器,比如匕首,然后将它们拔出并扔回去。另一个很棒的时刻是挥舞武器,让被斩首的怪物头颅在空中飞起来。”
图片由Oculus、Sanzaru Games提供

然而,《阿斯加德之怒》不仅仅是一个第一人称的物理沙盒游戏,该工作室解释说,在关键时刻,您可以实际上改变规模,并在人与神之间切换,让您解决难题并“克服挑战,推进世界。”
虽然最后一部分还不太清楚,但从预告片中看,您似乎可以将无助的动物变成为您而战的野兽。这可能是指当该工作室说该游戏有“丰富的角色扮演元素”时的内容。
Doran继续说道:
很早以前,当我们首次开始原型设计这款游戏时,玩家一直处于神之尺度上。最后,我们添加了一个凡人英雄,混合在一起并给玩家提供保护和支持。 Sanzaru然后有了一个突破性的想法,让玩家在上帝和英雄之间来回切换,这真正开启了游戏的潜力,使其变得比我们最初设想的要广阔得多。再加上任务/支线任务/一堆其他的元游戏循环,今天你看到的这种动作冒险游戏最终被实现了。”
图片由Oculus、Sanzaru Games提供

游戏的故事将带你进入北欧诸神黄昏。作为一个新崛起的神,你与洛基相遇,并被他赋予证明自己值得拥有真正神性的任务。通过独立的场景,称为“传说”,你使用自己的力量来帮助这个世界中凡人英雄实现他们的命运。
这些凡人英雄都有自己的装备和独特的游戏机制;在图片和预告片中(链接在上面和下面),我们看到了单手剑、斧头、盾牌以及某种虚幻的匕首节棍。
Oculus表示,还可以通过制造、一次性武器、元素特性等来增强战斗能力。
图片由Oculus、Sanzaru Games提供

该游戏旨在鼓励玩家返回之前探索过的地区,因为您解锁新的能力,从而打开世界的更多内容。游戏还承诺提供某种形式的异步多人游戏,尽管目前工作室保持沉默。
《阿斯加德之怒》是多年工作的结果,并据说提供30个小时的游玩时间。Sanzaru开发了《漫威超能VR》(2018)和《VR体育挑战》(2016),称它们为“至今为止最深入的作品”。
《阿斯加德之怒》计划于2019年发布。该游戏将在2019年GDC展会上首次亮相,展会将于3月18日至22日在旧金山举行。

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