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Cascadeur Beta – 基于物理行为的角色动画制作软件登场!目前正在进行封闭测试

基于物理行为的角色动画制作软件「Cascadeur」!目前正在招募封闭β测试者。

主要功能

  • 基于物理的角色动画。
  • 可在短时间内制作高质量动画。
  • 有可能作为动作捕捉的补充,或替代动作捕捉。
  • 适合处理角色动画的简易界面。
  • 角色骨骼的快速设定功能。
  • 即使是初学者也能快速学习并获得出色结果。

太棒了!!!我一直在等这样的东西!
虽然过去也有一些将物理计算应用于动作的技术,但终于变成了实用的软件呢。

据说还可以使用深度学习进行姿势修正之类的功能。

感兴趣的话,不妨申请参加β测试看看?

链接

Cascadeur – 基于物理的角色动画。新的动画方式