Vive Cosmos是HTC公司最新发布的PC VR头显,计划在今年发布。虽然这款设备是一款连接电脑的设备,但HTC暗示也可以通过智能手机驱动。
在2019年CES上的发布会上,一个视频展示了Cosmos并且在旁边显示了HTC U12+的轮廓,这表明HTC公司的意图是最终支持手机设备以及电脑设备。
之后,HTC Vive美国总经理Dan O’Brien宣布,在Cosmos发布前,他们将有更多内容分享,包括“它可以扩展的形态”。
HTC的一位发言人后来向Road to VR确认,Vive Cosmos在作为连接电脑的PC VR头显外,当然还有“更高的抱负”。
目前还不清楚如何处理智能手机的连接技术性问题。HTC对规格保持缄默,尽管我们猜测,Cosmos可能会通过VirtualLink连接器与电脑连接,这是一种满足现有和下一代VR头显数据和电源需求的新型USB Type-C格式。
图片由Road to VR捕获
HTC U12+是一款支持通过USB-C输出DisplayPort的骁龙845设备。这家公司认证其现有和即将推出的旗舰智能手机以类似于三星Gear VR的方式驱动头显的图形,是不那么荒谬的。虽然可能性较小,HTC也可能认证来自各种制造商的更广泛的智能手机,就像谷歌在Daydream上所做的那样。
注:传统的DisplayPort over USB-C可以以60Hz的频率推动4K分辨率。根据头显的最终分辨率(我们仍不了解),这可能会更高。
另外,HTC在这一点上还未公布任何规格,因此不确定这款头显是否有Wi-Fi连接功能。然而,如果有的话,该公司可以采取一种完全不同的方式,让智能手机通过Wi-Fi向Cosmos流式传输VR内容。这将不可避免地引入额外的延迟,而透过更直接的连接可以减少这一因素。
值得思考的是,HTC Vive Focus已经具备通过VRidge进行SteamVR游戏流式传输的能力。VRidge是一款由HTC支持的安卓应用程序,提供类似的PC VR流式传输功能,适用于Focus和其他移动头显。
在2019年初发送开发套件之前,我们希望在接下来的几个月里了解更多关于Vive Cosmos的信息。此外,我们还需要亲自试用一下,因为HTC在2019年CES上不允许进行演示。
更新(2019年1月8日):安东尼·“Skarred Ghost”·维蒂洛在评论中向我们指出,HTC Vive Focus可以使用VRidge软件的修改版本。我们已经进行了更新,因为HTC似乎支持这种软件作为在Focus上玩PC游戏的半官方方式。
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