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2018年以创纪录的数量在Steam平台上销售了VR头显。

根据Valve每月的Steam硬件和软件调查的最新数据,Steam上的VR头显数量达到了一个新纪录。与此同时,Vive Pro和Windows VR头显在Steam上的市场份额也创下了新高。

每月,Valve都会对Steam用户进行调查,以确定用户群体使用的硬件和软件的一些基本统计数据,并了解随时间的推移情况的变化,其中包括用户连接到计算机上的哪种VR头显。参与调查是可选的。
根据12月的数据,Steam上的整体VR用户数量达到了一个新的里程碑:0.8%的用户将头显连接到了他们的电脑上,这个数值几乎是16个月前的两倍。
数据由Valve提供,图表由Road to VR制作。
尽管与整体Steam用户群相比,这个数字仍然很小,但Steam的规模意味着0.8%代表了相当大的头显数量;根据之前详细介绍的精确方法,Road to VR估计Steam上每月连接的VR头显数量约为767,000个,创下了历史最高记录。
实际的PC VR头显销量将远高于这个数字,因为它仅计算在Steam调查数据收集时将头显连接到计算机的人数,当然,也只计算那些已安装Steam的人数。
进一步研究Steam上特定头显的市场份额,12月的数据显示Oculus Rift进一步领先,市场份额为46.45%(+0.57%),而HTC Vive市场份额为40.82%(-1.94%)。Vive的市场份额下降在一定程度上被Vive Pro的增长所抵消,Vive Pro在连续增长了八个月后,达到了2.81%(+0.31%)的新的历史最高水平。
图片由Valve提供。
12月份的最出乎意料的胜利者是Windows VR头显,它从Vive的损失中获得了最大的份额;三款头显合计市场份额为8.89%(+1.05%),在连续增长了八个月后也达到了历史最高水平,这也许是由于不断的大幅折扣和最近推出的三星Odyssey+。
有趣的是,一个相对不知名的头显,华为VR 2在12月份首次在头显市场份额中占据了0.02%的份额。

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