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Oculus的Jason Rubin现在负责管理Facebook的AR/VR内容和合作伙伴关系。

杰森·鲁宾于2014年加入Oculus,一直是指导公司内容投资和战略的关键人物。在最近的Oculus重新洗牌和更深入地融入Facebook之后,鲁宾现在负责监督Facebook的AR和VR内容与合作伙伴关系。

尽管在2014年被Facebook收购后,Oculus在很大程度上独立于Facebook运营,但随后的几年中,这家VR初创公司逐渐被拉入Facebook的核心,并有多位关键人物离职,为Facebook的监督开辟道路。
最近的一次是Oculus联合创始人兼前CEO布伦登·伊里贝的离职,据报道,这次重组旨在更深入地将Oculus与Facebook整合,以实现目前在移动VR、PC VR和增强现实领域分散的沉浸式技术战略。
在这次重组中,杰森·鲁宾正式纳入Facebook旗下,他的职责范围从VR内容副总裁扩展到AR/VR内容与合作伙伴副总裁。
鲁宾的新角色至少从去年11月开始。Facebook的一位发言人向《Road to VR》证实了这一角色变化。
“杰森继续领导我们的团队为VR提供精彩的内容。虽然有一些内部调整,但这并不影响我们与各个开发者和创作者社区的合作方式。”
此前,杰森·鲁宾于2014年加入Oculus时为该公司带来了丰富的游戏行业经验。他是游戏工作室Naughty Dog的联合创始人,也是《Crash Bandicoot》(1996)和《Jak and Daxter》(2001)等知名游戏的主要制作人。在担任THQ总裁的短暂任期之后,鲁宾成为了Oculus Studios的总裁,随后晋升为内容主管,最近一次调整之前担任副总裁。在他在公司任职期间,鲁宾一直是Oculus的主要发言人和稳重声音,也被视作“旧”Oculus的最后一位可见支柱之一。
鲁宾的LinkedIn个人资料显示,这一角色调整是通过“新合并的AR/VR合作伙伴关系和内容团队”进行的,除了VR之外,他的职责扩展到“增强现实、Portal和Facebook开发的其他未来技术”。
Portal是Facebook最近推出的视频电话设备;鲁宾在Facebook的这一业务中的参与支持了关于将Oculus在Facebook内部进行重大重组的报道。越来越多地,Oculus感觉更像一个品牌,而不再像一家独立的公司,尽管这是有意设计的,考虑到“Oculus由Facebook”品牌自2016年开始出现。

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