还记得那个让我全都震惊的划时代插件吗?
由中国的 Virtueal Solutions 开发的用于 Unreal Engine 与 Maya 的视口同步插件「MIRROR」的新测试版“0.34 beta”已经发布。现在可以免费试用。
Virtueal MIRROR 0.34 Beta 安装步骤
从网站Mirror by Virtueal Solutions下载安装程序。
※截至 2018/11/12,页面上的 Download Now 按钮链接指向的是旧地址。
请从顶部菜单的 DOWNLOAD 下载(文件名为 MIRROR 0.34 Beta Setup.7z)。

解压名为 MIRROR 0.34 Beta Setup.7z 的文件后,
会展开分别对应 Unreal Engine 4.18 和 4.20 的安装程序,以及中文 PDF 手册。

如果你不能解压 7z,或者说你根本没有使用压缩/解压软件,那么推荐 PeaZip。它是一款支持 150 多种文件格式的开源软件。PeaZip free archiver utility, open extract RAR TAR ZIP files
「PeaZip」150以上のファイル形式をサポートしたオープンソースの圧縮・解凍ソフト – 窓の杜
如果安装了对应的 UE 和 Maya,应该就能顺利安装。
顺便一提,Maya 已确认可在 2017 和 2018 上运行。
安装完成后,启动 Unreal Engine 并启用插件。
在 设置→Plugin 打开插件窗口后,点击左侧菜单中的 Built-in,在搜索窗口输入 mirror。
勾选找到的 VirtuealMirror 的 Enabled,然后重启 UE。

Maya 这边同样在插件管理器中搜索 mirror。
加载对应 Maya 版本的 VirtuealMirror_○○○○.mll。

之后只要从 Maya 的视图菜单中的渲染器项里选择 Mirror 就可以了!

嘿呀呀呀


啊,如果没有注册,就会出现 “UNREGISTERED” 水印。
在官方网站Mirror by Virtueal Solutions上创建账号后,从 Maya 的菜单获取请求代码。把它粘贴到 Get Regist Code 页面,就能获得 Mirror 的 Regist Code。
即使 “UNREGISTERED” 消失了,右下角还是会显示 MIRROR 的标志。

还内置了可快速应用 UE 中材质的功能。

这个插件今后会如何发展呢……
希望能支持 Blender 啊。
无论是确认角色和背景建模、检查面部表情,还是与游戏内关卡配合检查动作等,用途都非常广泛。Epic 也……真的希望能把这个做成标准搭载啊……真的,拜托了。