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Appleseed 2.0 – 开源的物理基础渲染器!新版本的 Beta 版!也支持 NPR 表现和 OSL 着色器

原来还在继续开发啊……开源的物理基础全局光照渲染引擎「Appleseed」目前可使用最新版本 2.0 的 Beta 版。

顺便一提,之前(2012 年 7 月)曾介绍过初代版本,但从那以后就没能持续关注相关信息……
appleseed – 开源的物理基础渲染器

Appleseed

Appleseed 是一款主要为动画和 VFX 设计的现代开源物理基础全局光照渲染引擎。
Appleseed 由由来自动画与 VFX 行业的才华横溢的志愿者组成的小型国际团队积极开发。其核心使命是为个人和小型工作室提供一个完整、可靠、完全开放的渲染套件。
Appleeseed 曾用于多个项目,例如电视纪录片、广告、宣传视频,以及虽然年代较早但也包括短篇动画《Fetch, very short film》等。

Appleseed 2.0 变更日志

  • 改进随机游走次表面散射
  • 支持非写实渲染
  • 新增后处理管线
  • 新增自适应分块采样
  • 支持粗糙度钳制
  • 支持 albedo AOV
  • 支持 Substance Painter 的 OSL 着色器
  • Shaderball 版本 5
  • 搜索路径编辑器
  • 其他新功能、改进与错误修正

关于 2.0 的详细发布说明请见这里
Release appleseed 2.0.0-beta · appleseedhq/appleseed

Toon 着色设置的情况

Fetch, a very short film

Fetch, a very short film

还提供了与 Blender、Maya、3ds Max 联动的插件。
请务必试试看!

链接

appleseed – A modern, open source production renderer