《无人深空》是一款游戏,自2016年发布以来就一直有人呼吁增加VR支持,未来也许会在VR中进行探索。开发者Hello Games正在通过一项玩家调查来评估《无人深空》是否应该增加VR支持,以了解游戏社区希望下一个改进是什么。
如果你对《无人深空》2016年发布时的争议感到陌生,让我给你简单介绍一下它的历史。这是一款太空探索游戏,承诺玩家能够在广袤的宇宙中进行探索,游戏采用了一种程序生成的框架,据称可以生成无尽多样的恒星系、行星、植物和动物供玩家发现。除了其他一些关键承诺,实际情况并不完全如此,这款游戏因未能实现开发者设定的雄心勃勃的期望而受到了严厉的批评。
经过几次免费更新和名为《无人深空NEXT》的重大扩展的推出,该游戏逐渐变得更接近最初承诺的样子,并且似乎比起刚发布时让玩家更满意。
那么VR在其中扮演了什么角色呢?作为一款“以自己的节奏探索”的游戏,其中包括步行、射击、飞行和(现在)多人游戏,同时又构建在广阔的宇宙中,《无人深空》似乎与VR的沉浸式能力非常契合。早在游戏发布之前,就有许多热衷者要求增加VR支持。
但遗憾的是,《无人深空》上市已经过去两年多了,仍然没有VR支持。然而,《NEXT》更新已经完成,开发者Hello Games正在向他们的玩家社区征求下一个改进的意见。
Reddit用户Ezio926发现了一份来自Hello Games官方的探险者反馈调查,旨在收集关于玩家对游戏的体验、最喜欢的活动和模式以及他们最想看到的新功能的信息。10个选项之一是“VR支持”,其他选项包括“进一步完善基地建设”,“增强水下探索”,“扩大多人游戏大厅”等等。
这份调查并没有让玩家表明他们是否希望在PSVR、Rift、Vive或其他VR头显上玩《无人深空》,但开发者可能会在看到对VR版本的兴趣有多大之后进行评估。
即使有许多玩家对VR感兴趣,也不能确定《无人深空》是否支持VR是多么可行,以及可能会有多好的效果。这款游戏最初并未为VR设计,其广袤的宇宙可能很难优化以达到VR头显所需的最低帧率和分辨率,而且重塑游戏的交互模式以充分利用动作控制器,更不用说重新设计适合VR的各种运动方式是多么费力了。不过,我们以前曾见过将非VR游戏成功移植到VR上的例子;《上古卷轴V:天际VR》(2017年)和《辐射4 VR》(2017年)在适应VR的过程中表现相当不错,尽管它们在最初开发时并不是为VR而设计的。
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