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MagicaVoxel 0.99.2 – 支持体素着色器的新版本近日公开!?经典体素建模软件!支持Win&Mac!

轻快且高性能、可进行精美渲染的免费体素建模软件「MagicaVoxel」的下一个版本「MagicaVoxel 0.99.2」已公开!似乎将新增多项令人关注的功能。连同之前没来得及介绍的「MagicaVoxel 0.99.1」一起介绍!支持Windows&Mac!

MagicaVoxel 0.99.2 preview

版本 0.99.2 – 2018年9月28日公开

  • 新界面
    • 界面重新设计
    • 滑块视图:使用鼠标滚轮,或拖动滚动条或面板来滚动面板。也可以调整面板大小
    • SDF字体渲染
    • 按 CTRL + 滚轮 或 CTRL +/- 调整 UI 大小
    • 用于显示场景图的基本对象列表
  • 渲染器
    • Large Sparse Volume [Sample-> SV]:渲染体积增加到 2048x2048x1024。不过,固体体素的总数仍然有限制。
    • Voxel Shape:具有先前支持形状的新粘土形状(乐高、Marching Cubes 等)
    • 世界规模:矩形体素
    • 像素照明:Sample-> PX
    • 可以在天空中显示太阳圆盘。增加了臭氧衰减
    • 修复正交视图的 bug
  • 调色板
    • CTRL + 拖动:交换(移动)颜色
    • CTRL + SHIFT + 拖动:复制颜色
    • cmd pal sort [+ -hsvrgb]:对调色板颜色进行排序(例如:pal sort vsh)
  • Voxel Shader
    • 在 config.txt 中添加 xs_shader
    • 可以运行子文件夹着色器:xs sub / poly

alien vessels? #magicavoxel pic.twitter.com/ycxOfpHZEW

— ephtracy (@ephtracy) September 26, 2018

experiment with @kchplr 's fractal voxel shaders in #magicavoxel pic.twitter.com/jejzMs2Gj8

— ephtracy (@ephtracy) September 24, 2018

真令人期待呢

据说这个周末会推出 Win 版测试版?已经顺利发布了。

due to the limited time, some features are left to 0.99.3, and a testing version of 0.99.2 for windows will be released by this weekend

— ephtracy (@ephtracy) September 26, 2018

顺便一提,3D人上最后一次介绍的是 0.98 版本,所以 0.99 升级后的内容一直没能介绍。

从 0.99 开始,可以处理大规模场景了!

MagicaVoxel 0.99 Preview

版本 0.99.1 – 2018年3月12日公开

  • 渲染器(隐藏菜单)
    • 大气散射天空穹顶:Rayleigh/Mie 散射
    • Bladed Bokeu:更大的景深
    • 可拉伸 Bloom 滤镜
    • 网格:可以更改间距、宽度、颜色
    • 视野(FOV):范围改为 1~360
    • 修复了一些 bug。Bloom 暗点
    • 更多选项会保存到文件中,格式也会改变
  • 编辑器
    • 在编辑器中对齐对象
    • 新对象使用最后的模型尺寸
    • 修复了通过 Unicode 路径导入文件的问题。
    • 在 config 中添加默认导出和截图文件夹

版本 0.99 – 2017年11月27日公开

  • 世界编辑器
    • 支持多个对象
    • 更大的场景区域:(-1024,+1024)
    • 分组对象
    • 引用对象/组:更改其中一个引用时,会影响其他引用/对象
    • 对象变形:旋转、翻转、移动
    • 矩形选择:按 SHIFT 追加选择范围,按 Alt + Shift 删除选择范围。
    • 通过移动 gizmo 自由移动:Shift + 移动以获取引用副本
    • 联合对象
    • 在世界编辑器和模型编辑器之间复制/粘贴对象
    • 隐藏对象
    • 更改对象顺序以便绘制和组合
    • 图层:隐藏具有相同图层标签的对象
    • 切换模型编辑器和世界编辑器的热键 TAB
    • 进入/离开组的热键 TAB / Shift+Tab
  • 渲染器
    • 性能优化
    • 大容量支持:512x512x512,1024x512x256 或 1024x1024x128
    • 可使用 CTRL + C / V 或 Matter-> C / P 来复制/粘贴材质。
    • 渲染设置会保存到文件中:照明、镜头、地面/边缘颜色等
    • Bloom 效果会自动计算,也可以暂停
    • 可以显示固定颜色背景:View – >Back
  • 视图立方体
    • 平滑的摄像机过渡
    • 点击立方体的面/边/顶点,可设置为 26 个标准视角(90/45)。
    • 向左拖动视图立方体可旋转视图
    • 按热键 4 可重新显示视图。使用热键 5 可显示 6 个面向视图中的一个(前面、后面等)。
    • Z + 向左拖动可放大显示
    • X + 向左拖动可旋转视图
    • 空格 + 左拖可移动视图
    • 保存/加载视图 7/8
  • 编辑器
    • 每 25 步自动保存到缓存/文件夹
  • UI
    • 高 DPI 屏幕的 UI 缩放:在控制台输入 ui scale 1.5,或在 config.txt 中更改 ui_scale
    • 面板可缩放(部分 UI 元素会被隐藏)
    • 调色板:从屏幕中选择颜色:ALT + 左拖动
    • 降低 CPU 使用率:仅在需要时重绘
  • 当前限制:预计在未来版本中改进
    • 稳定性改进
    • 导出:只能导出单个模型,无法导出带有偏移和名称的模型
    • 渲染:没有体素形状
    • 动画:没有基于帧的动画

自从 0.99.1 之后,感觉规模惊人的作品变多了。

#MagicaVoxel 0.99.1 : Atmospheric Scattering https://t.co/fjy7foJGAL pic.twitter.com/3w7ARl0hto

— ephtracy (@ephtracy) March 13, 2018

其他值得关注的体素作品随便贴一些

I love fog! #MagicaVoxel #Indiedev pic.twitter.com/ueFBRgVjOB

— JK (@HuntingFluff) September 28, 2018

135 Golden Plaza
Jack is dead. I mean really dead. Mick is bleeding out. Yours truly is afraid like never before. Darling, I can tell you this: there will be no winners today.#magicavoxel #scifi #abstractart pic.twitter.com/zT9GPTDcpP

— jarvuffin (@jarvuffin) September 28, 2018

Lab#MagicaVoxel #voxelart #voxels pic.twitter.com/erQRHNYscZ

— Ingen (@zmei23) September 28, 2018

Playing with the new #MagicaVoxel by @ephtracy. It's super slick! You're gonna love it. Here's a quick test render using rectangular voxels, the new sun and ozone attenuation. #Indiedev pic.twitter.com/nKC00kXGY7

— JK (@HuntingFluff) September 27, 2018

#indiedev RT @HuntingFluff: #MagicaVoxel #Gamedev pic.twitter.com/Oa2wntpUdk

— Pixel Observer Bot (@bot_observer) September 28, 2018

https://twitter.com/NigelMack_/status/1045774849161998336

I always wanted to recreate one of @amirzandartist 's awesome book covers in #voxel! so i decided to do it on his birthday! HAPPY BIRTHDAY! I had so much fun doing this piece! The original cover art can be found in the comments down below! #voxelart #magicavoxel #NYSTA pic.twitter.com/qVBeUIBuHp

— Mari (@MadMaraca) September 27, 2018

https://twitter.com/ultek85/status/1044992260021137408

之前做的秘密基地。
做这个的时候还是 0.98.2,所以我做了两个文件,再用 Qubicle 把它们合在一起。
这次把它带到 0.99.1,做成了两个对象,用一个文件就完成了。不错!#magicavoxel #voxelart pic.twitter.com/sk9kLburpK

— ウラベ・ロシナンテ (@urabe_rocinante) September 24, 2018

我也……突然来个 Cornell Box

Cornell Vox 10x10x10#CornellVox #CornellBox #MagicaVoxel #VoxelArt #Voxels #3dnchu pic.twitter.com/chJfV3towM

— 3D人-3dnchu- CG情報ブログ (@ymt3d) September 28, 2018

总之我做了 Cornell Box,是因为想让大家大致学习一下 MagicaVoxel 默认渲染器的基础部分。顺便说一下,我当时还在带娃……现在 #CornellVox #CornellBox #MagicaVoxel #VoxelArt #Voxels #3dnchu pic.twitter.com/f6RijJZR8x

— 3D人-3dnchu- CG情報ブログ (@ymt3d) September 28, 2018

MagicaVoxel

  • 支持OS:WinXp, Win7, Win8, MacOS 10.7+
  • 可导出格式:vox(默认保存格式),obj,3ds,ply,xraw,slab,qb,tga,act,2d

截至 2018年9月29日,0.99.1 可下载。
来吧,大家也都带上标签 #magicavoxel,尽情投稿作品吧!

相关链接

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