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MIRROR – 一款可让UE4与Maya实时同步,实现资产编辑与动画制作的插件!

由Virtueal开发的、可同步虚幻引擎与Maya视口,从而实现资产编辑与动画制作的插件「MIRROR」

MIRROR:plug-in for Maya and Unreal Engine 4

Maya的视口里直接显示UE的编辑器视口,感觉相当新鲜。
总觉得好像比官方的LiveLink更好用!

想使用最新测试版的朋友请联系。
WeChat: turboMei
Email: mirror@virtueal.cn

不过在中国的介绍网站上已经写有β版的下载链接。
UE4插件Mirror:全球超千万Maya用户终于可以高质量实时渲染了(转) – UDK(虚幻4) – CGJOY论坛
DL先:Baidu ※下载和使用请自担风险

测试版的运行要求是UE4.18和Maya2018。

我也立刻试了一下。UE编辑器里的场景内容会原样渲染到Maya视口中。
在Maya里添加Cube后,也会立即显示到UE4视图中。

这……这也太方便了吧?

10分钟左右简单体验后确认到的内容备忘

  • 启用两款软件的插件后,在Maya侧切换到MIRROR专用视口,就会自动同步
  • 感觉像是在UE场景中放置了一个Maya用摄像机。视图摄像机不会同步
  • UE里的Actor在Maya侧无法操作,反过来也一样。只是同步了渲染空间的感觉
  • 在Maya中选择网格等对象后,可以从UE侧材质的右键菜单中为其分配材质
  • 方向光只要在Maya侧创建,UE也会同步反映。(UE侧的Outliner上没有实体)

如果正式发布的话,我会考虑购买。

相关链接

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