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实践体验:Cybershoes 旨在以更低的成本和空间提供虚拟现实跑步机体验

VR跑步机通常比较笨重、昂贵,在初始的惊叹时刻过后,它们的实用性就存疑了。然而,总部位于维也纳的Cybershoes却提供了一个简单的概念,这个概念并没有一开始看起来那么傻。

在今年的Gamescom展会上,我有机会进入Cybershoes的展位,那里已经聚集了一群人围观着VR用户坐着奇怪地来回移动脚部。

我将这双沉重的塑料鞋底拴在我的运动鞋上,用雪板运动员风格的快速绑带紧紧固定鞋底,然后轮到我在HTC Vive上玩几分钟的Doom VFR(2017),用脚踏动我的脚,将圆桶形的轮子向前或向后旋转。从物理角度来看,结果还不错,我自然而然地像在原地跑步一样移动我的脚,轻松地旋转底下的小轮子。

虽然设置很简单,前后移动也很轻松,但体验还是有些欠缺。因为你坐在一个可以旋转的吧台凳上,如果你想在VR中转身——假设游戏不支持所谓的快速转向——那就意味着你必须用脚来实际旋转自己,面向你想要前进的方向,这对于需要快速转向的情况并不好。

尽管如此,在游玩过程中,你还是需要某种方式来将线缆悬挂在头顶,以免在游戏过程中被缠绕起来。展示空间配备了一个临时的线缆导向器,这是从宜家的Regolit灯座改造而来的,这是由公司建议使用的;当这个项目在九月份进入Kickstarter时,他们还将建议几个椅子型号。

至于鞋子的构造,我发现它们非常坚固。这双鞋由一块导电塑料制成,设计用来承受100公斤(约220磅)的重量,并消除静电放电——这一点非常重要,因为你在地毯上摩擦你的脚,可能会在整个游戏过程中积累静电。

鞋子上的垫带实际上来自于滑雪靴,可以轻松地束紧和解开——这是一件好事,因为考虑到你可能不应该在家里穿着这些东西四处走动,以免摔倒。企业用户也很可能欣赏这一点,因为他们不必将首次体验者绑在任何复杂的装置上,也不需要用户穿特殊的低摩擦鞋子,就像一些VR跑步机一样。

鞋子的单一圆筒形轮子似乎也配备有内部球轴承,就像滑板轮子那样自如地旋转。Cybershoes的首席执行官Michael Bieglmayer告诉我,公司最初想采用激光设置,就像计算机鼠标上所使用的那种,以进一步减少机械磨损的机会,但用户的地面纹理的可变性基本上使得这个想法行不通。

最终,这个想法本质上是为了减少VR相关的不适感,同时通过让你在VR中“走路”来增强沉浸感。Cybershoes基本上实现了这一点,并且似乎已经在朝着全面生产的方向迈出了坚实的一步,因为我在Gamescom上试用的版本是接近最终的原型。虽然Cybershoes并不是一个完美的解决方案,但它提供了一个有说服力的论点,即更轻、节省空间的运动控制器,这与当前的VR跑步机有许多相同之处。价格低于300美元起,对于那些既热衷于VR又有限的空间和可支配收入的人来说,可能正好是合适的价格点。

该公司的Kickstarter计划预计将在九月份推出,届时将会进一步揭示该项目的资金层次、最终价格和交付日期。

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