/ Roadtovr / 0浏览

亲身体验:《渔夫的故事》是一个迷人且直观的VR解谜冒险游戏,具有令人发狂的想象力规模。

《渔夫的传说》是Innerspace VR和法德电视网络ARTE合作开发的一款即将推出的解谜冒险游戏,旨在激发玩家超越思维定势——或者说是走出那座小灯塔,逃出一系列房间、攀登到塔顶。

玩家扮演一个名叫鲍勃的前渔民,在一天发现一场大风暴即将来临,需要他登上灯塔并点亮灯火。在找到一个撬开遮板窗户的工具后,你会发现鲍勃所处的可爱、迷人世界并非表面看起来那样。
透过窗户,你看见一个无限递归循环中的巨大自己。在《渔夫的传说》中,这不仅仅是一个酷炫的效果,而且立刻成为了重要的游戏机制,用于物体互动。
透过窗户,我扔出一个瓶子,迅速转身朝向小人偶屋,接住了它的迷你版。在这个例子中,它只是一个没用的瓶子,但很快,我不得不给一只说话的甲壳类伙伴找一个迷你尺寸的帽子,而我只有一个标准尺寸的帽子。第二个例子:有一个巨大的锚挡住了一扇门,除去这个障碍物就像是从小人偶屋中拿起它,当然伴随着一个巨大的手来清理它。
除了一些跟踪问题之外,这款游戏的物体互动非常有潜力。你几乎可以操控触碰到的任何物体,这导致一些不可避免的有趣时刻,比如把房间里的一切都缩小,或者试图缩小一个物体直到你甚至无法再拿起它了。如果你丢掉了一个物品,按下按钮即可激活一个便捷的伸展手臂,让你无需弯腰就可以重新拿起它。如果你扔掉了一个重要的关键物品(比如一把钥匙),它将在几秒钟后自动重生。
我只有机会玩了第一个章节,大约花了15分钟的时间,但Innerspace VR的首席执行官Hadrien Lanvin告诉我,通常玩家需要花费两到四个小时才能完成整个多章节游戏。即便如此,我觉得我的15分钟有点仓促,因为这款游戏非常以物体为中心,需要你在房间里寻找正确的谜题碎片,以便逃离每个连续的房间。幸运的是,有一个难度调节器,让你在最困难的模式下关闭所有提示,或者保留提示,让甚至一个孩子也能玩。
完成一个房间还会触发一部剧情片段,据说可以更多地解释鲍勃以前为什么会辞去渔夫的职业生涯。如果与下面的图片有关,我们也许会找到答案。
《渔夫的传说》计划于2018年年底上市,首先在PC VR头戴设备上发布,然后稍后在PSVR上发布。支持的PC VR头戴设备包括HTC Vive、Oculus Rift和Windows VR头戴设备。该游戏由Innerspace VR和ARTE共同开发,由《亚利桑那阳光》(2016)和《天空世界》(2017)的创作者Vertigo Games出版。
请观看以下发布预告片,了解《渔夫的传说》将会带给我们的内容。

我们在2018年的Gamescom现场,所以敬请关注今年即将推出的VR/AR游戏的所有新闻和亲身体验文章。

0

  1. This post has no comment yet

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注