随着公司发布了基于他们新的图灵架构的专业定位Quadro RTX GPU,他们展示了一个名为Project Sol的实时体验,以展示他们新卡的光线追踪能力。
Project Sol在一块单个的Quadro RTX 6000 GPU上运行,该卡是该公司高端专业GPU阵容的一部分。据说Project Sol以“电影画面帧率”实时运行,至少根据上传到YouTube的视频的帧速率来看,大约是30FPS。
当然,该演示集中展示了光滑的表面,因为光线追踪是关于准确模拟光线,包括反射。在视频的最后,你可以看到套装面罩里面显示的世界的实时反射,准确地反映了机器人手臂和周围环境。
图片由NVIDIA提供
实时反射在计算上历来非常昂贵,因此在游戏中很少使用,而是依赖像立方映射反射这样的技巧,以及表面反射不实际反射周围环境光线的光滑表面。由于光线追踪基本上是建立在模拟反弹光线的基础上的,实时反射在计算上变得更加廉价,可以更积极地使用。参见NVIDIA新推出的高端Quadro RTX首次包含VirtualLink VR端口
更新(2018年8月20日):NVIDIA宣布了他们的GeForce GTX卡,详情请看这里。
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