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利用2D角色动画进行3D内容创作 – 将带骨骼动画的2D角色3D化的技术

由Simone Barbieri、Tao Jiang、Ben等人提出的,将带骨骼动画的2D角色3D化的技术「3D content creation exploiting 2D character animation」SIGGRAPH 2018技术论文

3D content creation exploiting 2D character animation – Fast Forward

也有稍微涉及内容的视频。

真是让人在意的技术呢。究竟能自动化到什么程度呢。
目前还没有找到刊登论文的页面等。