最初在2月份公开,备受赞誉的模拟赛车游戏《Assetto Corsa》的后续作品《Assetto Corsa Competizione》现已确定将于9月12日正式发售早期体验版本。游戏已确认将支持虚拟现实技术,但初期的支持将在10月更新后才可使用。
更新(2018年7月30日):开发商Kunos Simulazioni已确认游戏的早期体验版本将于9月12日发布,并在Reddit上的用户“wasyl00”发现的信息中详细介绍了接下来每月的更新计划。第二次更新——第2版——计划于10月10日为游戏添加VR支持。
至今我们还没有看到关于该游戏将支持哪些头戴设备或平台的任何细节,但与其前作《Assetto Corsa》类似,我们预计该游戏将通过SteamVR与Vive和Rift兼容,并且暂时还不清楚官方是否支持Windows VR头戴设备。与之前一样,我们不认为该游戏会登陆Oculus平台。
更新(2018年2月23日):游戏的Steam页面上关于VR支持的声明已被移除。Kunos Simulazioni品牌与产品经理Marco Massarutto已直接向VR之路确认该游戏确实将提供VR支持。
原始文章(2018年2月22日):《Assetto Corsa Competizione》的开发重点似乎是将FIA GT3认证锦标赛带入现实,但从整体上看,该游戏显然代表了Kunos模拟技术的新篇章。也许他们从Polyphony Digital的样板中获得了灵感,避免了使用带有编号的续作名称,而是选择了一个更加倾向于电子竞技的名称。
《Assetto Corsa》至今仍是PC上最受欢迎的赛车模拟游戏之一,但它正在接近生命周期的尾声,团队一直在努力推动技术进步。此时是进行图形引擎升级的合适时机,《Assetto Corsa Competizione》的预告片突出了转向Unreal Engine 4带来的好处,首次实现雨天和夜晚场景。新的系统将允许全天候的光照过渡和动态天气。
与《Assetto Corsa》相比,进一步的改进包括驾驶员交换支持、动作捕捉的赛车队员动画以及用于多人游戏的“良好结构的排名系统”。这一趋势表明,在线赛车比赛的质量不断提高,GT Sport(2017)和Project CARS 2(2017)吸取了iRacing(2008)在匹配技术方面的领先经验。
在游戏的Steam页面上的描述中,也确认了VR支持。”设计创新,激发电子竞技潜能,《Assetto Corsa Competizione》将成为VR准备就绪,并将玩家带到Blancpain GT系列的核心,让玩家驾驶法拉利、兰博基尼、迈凯轮和其他声名显赫的GT赛车,每一辆车都以卓越的细节再现。”
《Assetto Corsa》在PC上的现有VR模式已经很稳定,但由于当前的引擎限制,缺乏完整的VR菜单系统和受限的后视镜功能。Unreal Engine全面的VR支持可能会在这些方面对新的赛车模拟游戏产生积极影响。《Assetto Corsa》支持Oculus Rift和HTC Vive。
Kunos并未明确将《Assetto Corsa Competizione》称为《Assetto Corsa》的直接续作,但根据许可协议的条款,它似乎可能确实成为后者。“这个公告对我们来说是梦想成真,”联合创始人Marco Massarutto说,“Blancpain GT系列的执照只是冰山一角。通过结合Unreal Engine 4的潜力和我们社区的反馈,我们正在制作一款全新的模拟游戏,旨在重新定义赛车游戏类型,改进了使《Assetto Corsa》如此受欢迎的功能,并引入了玩家对高水平赛车模拟游戏的需求——毫不妥协,并忠实于我们的理念。”
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