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面向背景艺术家的 SubstanceDesigner 材质设计入门——由 PKY 先生撰写的技术书从 BOOTH 发布!!

由 PKY 先生撰写的《面向背景艺术家的 SubstanceDesigner 材质设计入门》(电子书/PDF)已从 booth 发布!

这本书主要面向背景艺术家,针对今后想要认真学习 SubstanceDesigner 的人,解说了几种使用 SubstanceDesigner 制作材质的步骤。

第一章通过简单的材质制作,详细讲解了 SubstanceDesigner 的基本制作方法、以及如何将其设置为可在其他软件中使用的 Substance 归档等一整套制作流程,因此我认为不仅是背景艺术家,也适合想要使用 SubstanceDesigner 制作材质的人参考。

数据形式

  • PDF 形式的电子书
  • 共 114 页

目录

  • Chapter.1 点字块的制作
    1-1. 通过简单的点字块看看基本制作流程
    1-2. 如何让制作好的材质可在其他软件中使用
    1-3. 给点字块添加细微质感吧
    1-4. 完成 Substance 归档
    1-5. 将完成的材质注册到库中吧
    1-6. 尝试与其他材质进行混合
  • Chapter.2 制作各种背景图案
    2-1. 将预览材质注册到库中吧
    2-2. 瓦屋顶 Height 的制作方法
    2-3. 木制瓷砖 Height 的制作方法
    2-4. 石板路 Height 的制作方法
    2-5. 石墙浮雕 Height 的制作方法
    2-6. 草地 Height 的制作方法
  • Chapter.3 尝试制作岩石纹理生成器

共 114 页

示例视频
Chapter1-4 点字块 完成材质

https://www.youtube.com/watch?v=5cEB4Ap4J40&t=6s

Chapter1-6 混合材质

https://www.youtube.com/watch?v=Ju70nrZCG0s

附带下载数据(Sbs,Sbsar)
每一章制作的 Substance Designer 数据都会附带。
※这是使用 SubstanceDesigner2018.1.2 制作的数据。

  • Chapter1:附带全部数据。
  • Chapter2:Height 附带全部数据。示例材质附带 Chapter2-2 瓦屋顶。
  • Chapter3:仅附带岩石纹理生成器的 sbs 文件。不附带网格数据等。

【面向背景艺术家的 SubstanceDesigner 材质设计入门】
(电子书/PDF) 已在 booth 发布。
三部分构成,共 114 页。感兴趣的话请务必看看。 https://t.co/TRAAVzePQY #substancedesigner pic.twitter.com/eRKgxZblPs

— ピーキー (@pky_blog) July 27, 2018

价格是 ¥ 1,500
这个看起来很不错……咕嘟

因为不是能在 12 小时内写出来的东西,所以没有秒速发布……
不过总算先发出来了,这样就能去做别的事了。

— ピーキー (@pky_blog) July 27, 2018

虽然不是秒速,但这种技术书希望能越来越多呢~

我想要一本从 maya 迁移到 blender 的书。
如果把 maya 里是这样做的,在 blender 里会变成这样,对比着写的话感觉会卖得不错。拜托谁来写一下。

— ピーキー (@pky_blog) July 28, 2018

想要…… 

相关链接

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