Ephere推出的面向Maya的头发与毛发插件「Ornatrix for Maya」第二版登场!
Ornatrix Maya Version 2
Ornatrix Maya V2 新功能(Google翻译)
- 新的 Moov Hair Physics为模拟各种类型的头发,无论复杂还是简单,提供了一种全新的强大方法
- 新的 Harmonic Oscillator运算符提供了一种快速、简单、实时的方法,用于模拟基本的毛发和头发动力学
- 新的 Normalizer运算符可以修正交叉的毛发
- 新的 Clumpingr运算符具备批量管理和团块模式等强大功能
- 新的 Braid Shape 可以轻松为你的角色创建编织图案
- 新的 Push Away From Surfacer运算符可准确修正表面穿透
- 新的 Resolve Collisions运算符使用动画控制,将头发牢固地远离物体。
- 新的 Change Width运算符可以更好地控制毛发宽度
- Alembic 头发导入 可以读取外部资产的数据
- 新的 Adopt External Guides 运算符,使用独立的引导对象来控制预先建模的头发
- 新的 编织器和编织器模式可以制作藤制家具、铁丝网、布料等编织毛发
- 新的 Scatter 运算符可以创建羽毛和叶子
- 新的Ornatrix V-Ray原始体 可以平滑渲染低分段数量的头发
- SeExpr的追加、渲染属性等现有功能的数百项改进
※如果你在过去6个月内(2017年10月31日以后)购买了Ornatrix Maya V1,则可以免费升级到这个新版本!
请登录以确认自动升级已成功完成。
如果在2018年7月12日之前购买,所有现有Ornatrix许可证持有者都可以获得50%的升级折扣。
从这一天起,升级折扣将永久降至25%。
也有免费试用版。请务必试试!(顺带一提,还有3ds Max版。)